国际足联积分排名规则

国际足联积分排名规则(国际足联公布的国家队排名的积分是怎么计算的)

kszqyz kszqyz 发表于2022-10-29 22:25:57 浏览460 评论0

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国际足联公布的国家队排名的积分是怎么计算的

1. 首先,一场比赛的积分规则为:P = M x I x T x C x 100。其中:
1)M是比赛得分:胜3平1负0,通过点球大战获胜的球队得2分,负者1分。
2)I是比赛系数:友谊赛为1;世界杯及各大洲锦标赛预选赛为2.5;各大洲锦标赛及联合会杯为3;世界杯为4.
3)T是对手系数:(200-对手排名)/100,如果对手排名低于150位,直接用0.5作为系数。
4)C是区域系数(一场比赛的区域系数为双方的区域值的平均数):
南美洲足球协会(CONMEBOL)1.00
欧洲足球协会联盟(UEFA) 0.99
亚洲足球联合会(AFC)0.85
非洲足球协会(CAF)0.85
大洋洲足球联合会(OFC)0.85
中北美洲及加勒比海足球协会(CONCACAF)0.85

2. 球队一年的积分为球队当年所有比赛积分的平均值。排名系统计算的是近48个月的积分,前面三年的积分由近及远分别乘以0.5、0.3和0.2。将四年的积分加在一起,则为球队的最终FIFA排名积分。

国际足联 国家队世界积分排名的规则和公式是什么

1. 比赛得分: 结果得分 赢-3 平1 负0 赢(通过点球大战)2 负(通过点球大战)12.比赛系数: 比赛 性质系数 友谊赛 x 1.0 世界杯和欧洲杯等的预选赛 x 2.5 欧洲杯等和联合会杯的决赛阶段比赛 x 3.0 世界杯决赛阶段比赛-x 4.0 3.对手系数: 对手系数=(200-对手的FIFA排名)/100 注:对手是150名及以后的对手,系数都归为0.54.区域系数: 各州足联 权重 欧足联-1.00 南美足联 0.98 其他足联 0.85 区域系数=比赛双方所在足联的权重的平均值。 5.时间系数: 虽然是计算过去48个月内的参加的国际A级比赛,但是FIFA排名更注重近期的成绩。 比赛时间 时间系数 12个月之内 x 1.0 12-24个月之前 x 0.5 24-36个月之前 x 0.3 36-48个月之前 x 0.2然后利用FIFA的积分公式对100(比赛得分)×(比赛系数)×(对手系数)×(区域系数)×(时间系数)进行西格玛积分

国际足联 国家队世界积分排名的规则和公式是什么大神们帮帮忙

1. 比赛得分: 结果得分 赢-3 平1 负0 赢(通过点球大战)2 负(通过点球大战)12.比赛系数: 比赛 性质系数 友谊赛 x 1.0 世界杯和欧洲杯等的预选赛 x 2.5 欧洲杯等和联合会杯的决赛阶段比赛 x 3.0 世界杯决赛阶段比赛-x 4.0 3.对手系数: 对手系数=(200-对手的FIFA排名)/100 注:对手是150名及以后的对手,系数都归为0.54.区域系数: 各州足联 权重 欧足联-1.00 南美足联 0.98 其他足联 0.85 区域系数=比赛双方所在足联的权重的平均值。 5.时间系数: 虽然是计算过去48个月内的参加的国际A级比赛,但是FIFA排名更注重近期的成绩。 比赛时间 时间系数 12个月之内 x 1.0 12-24个月之前 x 0.5 24-36个月之前 x 0.3 36-48个月之前 x 0.2然后利用FIFA的积分公式对100(比赛得分)×(比赛系数)×(对手系数)×(区域系数)×(时间系数)进行西格玛积分

国际足联国家队排名积分规则

国际足联在计算每场比赛的得分时,首先看交锋两队的排名情况,如果排名靠后的队战胜了排名靠前的队,累计积分要高于取胜排名靠后的队,而且排名越低战胜的球队排名越高,所得的分数也就越高;排名靠后的队即便输给了排名靠前的队,也会有积分,制定这一原则的目的就是鼓励弱队多与强队比赛。之后,还要考虑进球情况和失球情况。进球越多,得到的分也越多,但绝不可能超过取胜时所获得的分数,而失球越多,扣的分也越多。然后把胜负关系的得分和得失球的得分相加,就是这场比赛的基本分数,如果是负数,则一律以0分计算。就像中国队在8月31日负于了海地队,尽管进3球,但失球数是4个,而且也输掉了这场比赛,于是累计得分只能是零分。之后,还要考虑主客场的情况,客场作赛的球队还有3分的加分。像中国队与海地队、与哥斯达黎加队的比赛都是在中立地进行,任何一方都没有加分。

在累计分数计算出来之后,国际足联还要考虑比赛的性质。例如,中国队与海地队、哥斯达黎加队的比赛都属于友谊赛性质,按国际足联的规定,友谊赛性质的比赛系数是1.00。于是,累计积分还要乘以1.00;如果是亚洲杯预选赛这样一类洲际比赛的预选赛,则系数是1.50,累计积分还要乘以1.50。

之后,考虑比赛性质系数后的得分还要考虑对手所在的地区。国际足联根据各大洲足球水平的高低,也制定了相应的系数。例如,亚洲目前的系数只有0.95,中北美洲的系数也只有0.95,而欧洲和南美洲的系数是1.00。像中国队在2003年2月份战平巴西队、8月份战平智利队,比赛后得到的分数乘以1.00;而负于哥斯达黎加队之后,也能拿到4到5分的积分,但由于哥队处于中北美洲,因此还要乘以0.95,得到的分数才能算是一场比赛最后的得分。

为了更真实地反应各队的水平,除了最近12个月的比赛成绩外,国际足联在计算各队排名时还结合考虑过去7年的比赛成绩。
国际足联排名积分计算规则:
1、比赛结果
胜(常规时间内)3分
胜(点球大战)
2分

1分
负(点球大战)
1分
负(常规时间内)
0分
2、比赛等级系数
友谊赛
x
1.0
世界杯预选赛和各大洲杯赛预选赛
x
2.5
联合会杯和各大洲杯赛决赛阶段
x
3.0
世界杯决赛阶段
x
4.0
3、球队所处地区系数
此系数根据各大洲足联在过去三届世界杯的表现决定,并不固定。
欧洲
x
1.00
南美
x
0.98
其余四个洲足联
x
0.85
两支球队的地区系数相加,再除以2,就是该场比赛的地区系数。
4、比赛对手的排名系数
战胜一支排名高的强队,肯定要比战胜一支排名低的弱队获得的积分多。
排名系数为:200减去对手的排名,再除以100。
例如对手排世界第2,则200-2=198
198÷100=1.98
注:排第1的则直接按0计算,对手排名系数为2.0
排名150和150名之后的都按150计算,对手排名系数为0.5
综合以上4个计分原则,一支球队在一场比赛获得积分为:
100
x
(比赛结果
x
比赛等级系数
x
地区系数
x
对手排名系数)