2018大师联赛开档必买

2018大师联赛开档必买(大师联赛开档选哪个队)

kszqyz kszqyz 发表于2023-03-28 05:06:06 浏览99 评论0

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PES2018 大师联赛练妖指南,怎样省钱,怎样买人

《实况足球2018》怎么炼妖?相信很多玩家都对此非常感兴趣。具体怎么做?下面就为大家带来大师联赛炼妖指南,感兴趣的玩家一起来看看吧。

指南:

前言:

在练妖的过程中,各位遇到过不少的问题,大家可以评论本文提出来,我在回复中解答。我先来正文介绍一下我在历代大师联赛是怎样进行练妖的,推荐一下在pes2018大师联赛中的练妖流程。

如果是真的喜欢练妖的朋友,一定要按流程仔细看完,因为本流程有些步骤不方便以列举的方式排列出来,只能以叙述的方式进行,我会把重点加粗,请耐心看完,一定对你练妖有所帮助。

选队

不管是pes2018还是任何一代,我们要在大师联赛里面练妖,最先要做的一个事情就是建档。仅仅从玩大师联赛的角度来讲,随意选一个喜欢的球队作为主队,建立大师联赛存档就行了。

但如果要最大程度的让妖人成长,在建档时就还有一些讲究。首先钱是一个要素,但不仅仅是选一个初始资金多的土豪球队就能搞定的。

从pes2016开始,大师联赛中引入了角色球员为队友的能力值成长助力的设定,搜集角色球员为练妖助力成为必然的选择。

但是在这样一群助力角色身上花掉的资金是极大一笔费用,一个土豪球队的初始资金约为六七千万,看起来很多,实际上远远不够。

当然,土豪球队中有不少的球员可以变卖套现换取足够的资金,不少朋友都能想到这一点。

但有个问题,土豪球队中本身有一些角色球员,比如旗帜、大师等角色,如果用他们所在的球队建档,他们的角色会降级,只能用过用其他球队建档,去引进他们,他们的角色才不会变,助力效果才不会打折扣。

另外,近两三代大师联赛中,用1月份就开赛的联赛球队建档,部分球员的初始opr,也就是总评会随机上浮1-3点,而且不能以他们所在的球队建档,用别的球队建档,他们的opr才会上浮,然后去引进他们。

大家一定要重视这个现象,起点更高导致巅峰期比原本巅峰期的opr高出可能就不止1-3点了,有些需要数据积累到一定程度才爆发的球员就可能完全不同,缺这几点可能就泯然众人。

在以上这些状况下,那么就可以得出结论,最适合建档的球队必然是阿甲、巴甲、智甲、亚冠等1月份开赛的球队,并且这些联赛中的各队几乎没有什么重要的助力角色存在。

但是这些球队缺钱怎么办?两个办法,一个是使用大师联赛资金修改器,但ps4,xb1等游戏机上的玩家并没有这种资源,也有一些玩家不喜欢用修改器,觉得不真实,就可以采用下面这个方法。

把所有没有所属球队的球员,在编辑模式中先转会到要建档的球队中,在编辑模式中转会不要转会费。以正版的架空球队we联为例,可以把we联的球员全部转会或解约掉,再转会32个价高的球员进来。

哪些无所属球队的球员适合被转会进来呢?把他们转会进来是为了建档后卖出去换来足够的资金,那么就要选择opr高的球员更值钱。比如由于没有授权,没有拜仁这个队,原本的拜仁球员全部是高opr的自由身。

作为传奇的梅西和C罗,要用来助力成长,如果在大师联赛里买,会很贵,编辑模式里转会可以把这个钱省下来。如果觉得削弱了巴萨和皇马,可以把自由身的罗本和莱万分别转会过去补强。

那么南美和亚洲这些联赛的对手太弱了没意思怎么办?如果你确定想要解决这个问题就得多花一些功夫了,你可以把另外一些没有所属球队的高opr球员和元老,在编辑模式中转会到他们队里,增强他们的实力。

另外还需要注意的是,阿甲、巴甲、智甲、亚冠的球队能参加的赛事有区别,应尽量选择赛事多的联赛和球队,比赛多才能让球员成长的机会更多。

建档:

pes2018的建档多了一种模式,叫做挑战模式,在这个模式中,球队的经营难度变大,你的球员极可能被不可挽回的挖走,你想引进的球员很难是你想要的那一个。所以要选经典模式,你可以自己掌控转会。

转会:

01、套现

卖人

进入大师联赛后的第一件事情,是逐个把队中的人挂牌,因为建档后第一个转会期只有1个月,不第一时间挂牌,很多人会来不及卖出去。

挂牌的时候一定还要注意不要勾选“只接受高于市场价报价”这个选项,勾选了这个可能会有个别球员能卖出高价,其他的就完全可能无人问津。

这个转会期的进展设定,最好设置为每天都可操作,不要设置成有进展时再操作,因为这样可以随时主动发起转会,不会浪费天数,同时被报价的几率也更高些。

02、合同

谈判

一边卖球员的同时,一边要引进需要练的妖人。由于32人名额已满,要引进就只能用交换球员的方式,由于年轻妖人的opr普遍会低于你队中的球员,交换时几乎不用付转会费,设置好个人条款即可。

pes2018设置个人条款的时候要注意,有些妖人是必须要设置解约金才肯来,所以解约金要调整到他愿意来的情况下的最高才行,以免被人解约金砸走,或者在续约时拉稀摆带。

个人条款方面除了解约金,需要注意的是合约期,年轻妖人基本上都是只签3年以下,超过3年就0%,不管怎样,为了不在续约时出现意外,放跑没练完的妖人,保证成功的情况下能签多长就签多长。

球员薪资不用担心,pes2018大师联赛的薪资预算可以通过卖人增加,绝对不会不够用。我卖出了32个83以上opr的球员后,薪资预算将近2亿,只要不乱花钱,绝对够用。

03、省钱

交换

交换出去的球员优先选择opr低的,一是opr再低也高于你要引进的年轻妖人,不用付太多现金,二是这些球员转会费比opr更高的低,拿opr更高的去交换,也只省一点现金,用opr的交换卖低opr的不划算。

04、分配

名额

在1个月的转会期以内清理完32个人有难度,但一般在赛季中期转会时就能卖完,我手中最终的转会资金超过5亿,足够用于引进成长助力角色。

建档的32个人,除了梅西和C罗两位传奇要作为成长助力在替补阵容保留以外,剩下30个人,其中11人用于交换自己要练的场上主力,3人用于交换替补,因为球队要有16人以上,其余全部卖出。

05、旗帜

租借

剩余的16人名额就要用来采购成长助力,主要对象是旗帜,因为旗帜和传奇这2个角色在成长助力方面可以作用于与他默认位置平行线上的相邻位置,不像其他角色只能作用于完全与自己相同的位置。

但旗帜这个角色不能用购买的方式,因为一旦他们转会,就不再是原有球队的旗帜了,买进来的话会变成“关键球员”这个角色,这个角色只能作用于相同位置,而且助力百分比低于旗帜。

所以旗帜要用租借的方式引进,租借费用相对于转会费较低,而且好像不占用薪资预算,所以根本不担心钱不够使,但比较麻烦的是每个赛季都要重新租一次。

06、替补

助力

租借旗帜的人员分配方面,由于锋线只有佩利西耶和苏萨埃塔两位旗帜,就全部引进,加上梅西和C罗两位传奇,最终要练的妖人能得到41%的助力。

我的433阵型有3个中场,要租借6位旗帜给要练的主力3人助力。中场旗帜众多,优先租借opr低的或谈判成功率高的,价格较为便宜,需要替补上场比赛的话就要找对位的人选了。6个旗帜助力百分比为61%。

4个后卫租借8个旗帜作为替补来助力成长,跟中场一样也是每个场上位置2个替补,选择标准也和中场一样。最终8个旗帜助力百分比为80%。

由于锋线中场后卫总共已经租借了16个旗帜,全队32人已满,无法租借,此时就只有3个用于交换门将替补的人,就直接用这3人交换门将旗帜。

交换来的门将旗帜会变成关键球员,只能作用于相同位置,但门将没有相邻位置,一个人一条平行线,所以无所谓,而且关键球员百分比虽然比旗帜低,但比其他角色百分比高,3个关键球员助力大概20%-30%。

交换进来的球员应当尽量选择年轻的,一是不会一年一续约,很麻烦,二是不会很快退役,要是退役你的一线队少1个人,自动补进一个青年队的人,无法助力成长,opr还兴许很低,都折现不了几个钱。

训练

阵容凑齐之后,练妖方面的事情就剩执行层面。执行主要是指训练和打比赛。我们先来说训练。

训练分为两种,一种是训练球员风格,一种是训练球员技能,虽然练成后并不会增加球员的opr,但会提升球员的实力,这非常重要,因为会进入一个良性循环。

球员越强,场上表现就越好,接着暴涨机会就越多,随之成长曲线幅度就拉得越高,球员opr就会在短期内成长到惊人的地步,然后就极易从低阶直接跨到高阶角色。

在这个情况下,如果有集体荣誉和个人奖项,就可能成为传奇,这就进一步提高相邻位置另外几位要练的妖人的成长助力。大家一起更强,发挥更好,集体暴涨,从场上和成长方面都集体相互影响。

风格

那么训练的风格和特技应该怎样选择呢?风格可以根据球员的特点和玩家自己常用打法来修改,不要盲目选择抢风头的风格,不适合的话对成长不但没帮助,甚至会耽误能力值的提升。青训球员训练亦如此。

特技

特技方面也是主要根据玩家和球员本身的倾向来选择,也要注意是否顺应球员本身的特点,让秀才干糙活必然不可取。我个人是选择实用的被动技能,不用自己按键就能触发,战斗精神、一脚出球什么的很不错。

比赛

除了训练,日常的执行主要是打比赛。打比赛主要是多上场,争取高赛后得分,这样涨势就比较不错,遇到暴涨,也就是重大突破的机会就越多,能力值和opr长得就更好。

我个人是习惯球员的体力低于4/5,状态直下时不上场打比赛,用替补的旗帜和传奇代替上场,其他时候都要打,但部分比赛可以跳过,重要的比赛比如德比、决赛最好手打。

最喜欢的球员

最后还有一个重要的东西,“最喜欢的球员”,应当优先选择年龄大的妖人,因为年龄越大,成长期就剩余越少了,要趁着在曲线上扬的时候设置为最喜欢球员,对助力成长的效果非常明显。

实况足球大师联赛攻略?

PES2010大师联赛上手已经半个月了,渐渐已经熟练.现在来为大家具体的分享一下千月的ML攻略心得.尽量从开始就每个细节,重点,以及比较方便的窍门都为大家介绍到.

让我们一步一步来.

一.建档,选择一个自己喜欢的俱乐部来开档进行ML,是决定了开档之后诸多因素的一个关键.

在找队开档的选择上,为了方便省事儿,请大家尽量选择豪门俱乐部开档.原因有2点.

1.本作由于采用了与现实足坛各俱乐部收支状况接轨的球队运作方式,所以必然的,豪门的初始积累资金相对雄厚,而其他尽管球队尽管很可能有不错的人气,但财力较弱,使大家在开档后就买到一个价格不菲或者想买入较多球员的资金无法供应.

再者各球队的自身威望和对球员的吸引力是与现实相符合的.如果选个无钱无势的小球会,又想买来一个大牌球星撑门面,极有可能被电脑给个闭门羹吃.

2.本作的状态和体力等很多必备功能是由教练,体能师,球探等几位俱乐部工作人员负责.这几位工作人员的等级高低决定了他们的办事效率.

那么我们说,挖掘妖人,我眼够毒,不用球探,自己动手就能丰衣足食.比赛,我水平够高,不用教练我就能连战连捷.但是我们无法保证球员的体力消耗量和状态.这里我们就需要一个好的体能师.当然好的东西是一分钱一分货的,这不是在潘家园,花买米钱就可能淘到真古董.要好的就得付出成正比的报酬,出钱越多等级越高. 字串4

豪门的体能师,教练,球探等工作人员初始就基本是满级:LV.5,而且豪门出得起钱来养这个工作组.而小球会就不一定,初始可能只有2级,3级.如果想省钱买一个高价位的球员,还要去把他们的等级下降才能空出资金.但是后头的比赛,由于体能师等级太低,球员动不动就伤,动不动就状态全无,动不动就疲劳爆棚,上场跑不动,躺病床比上球场时间还多,状态从未见过正常.对于球队比赛,球员对俱乐部的感情,以及玩家的操作手感和心情都有很大的负面影响,可能半个赛季后,续约的球员寥寥可数,玩家也没啥心情玩下去了,就开始大骂PES2010是垃圾.

所以在这里强调一点,无论选择豪门还是弱旅,体能师是一定要保证的,整个工作组的钱都最好不要省,宁肯买球员时没钱,也不要对自家后院抠门儿.

3.由于体能疲劳等因素造成的轮换,请尽量保证主场作战的时候能出最强阵容并获胜,否则在主场输掉比赛会造成赞助费用的损失.另外球迷数量也会减少,这对球队每个赛季的收入和对其他球员的吸引力都有较大的打击.

二.谈判,引进什么作用,什么价格的球员,购买还是租借,引进多少球员,这些都是很讲究的.

1.本作的球探推荐是非常实在的东西,尽管推荐的明日之星有部分是大家本身就知道的,也有部分位置没有人推荐.但是也有很多妖人是我们未知的,并且潜力很大.大家可以多利用这个进行对妖人的挖掘. 字串2

2.影响球员状态的,除了体能师,还有一个就是球员对俱乐部的感情.把球员放入转会名单,租借名单或者长期不让该球员上场打比赛,都会对这个球员本人的情绪有负面影响.如果在队中强行与某球员解约,则会对全队球员的情绪造成负面影响.这些行为都会导致代表球员对俱乐部感情的那个心形图案的红色部分减少,当红色部分完全消失时心会裂开,这时球员的状态稳定度不管再高,状态都是永远最差,上场也发挥不出真实水平,而且也不会与球队续约,如果这个球员价值不菲的话,免费和其他球队签约将是一大损失.所以在做这些事情是要慎重考虑的.

尤其是经常不让某球员上场参加比赛时,爱心损失是最快的,经常不注意俩三个小时游戏下来,突然发现某球员的心已经掰成俩半儿了.如果这个球员不是球队的主力,玩家又经常不间歇的使用教练处理比赛,替补球员是不一定能得到上场机会的.很快感情破裂后就没有任何利用价值了.所以强调一点,不要过多的使用教练处理比赛.

另外买人不宜过多,每个位置保证两个名额是自己球队的人就足够.还有10个人可以靠租借的方式,一来不怕心碎了亏本,二来也能补足阵容深度,三来每个赛季更换不同的球员来租借,也能发现更多好苗子,为以后换挡练人找好组队人选.

3.租借球员和购买球员不要老买球星和数据好的,一旦这样做,球队每年的薪水支出将是天文数字,那种工资好几亿的全队薪水,是每个赛季全胜加冠军加赞助费用都不一定够用的.本作球队运营方面力图真实,就是等于要那种一心想组建全明星球队的玩家去死. 字串6

当然如果已经使用了修改器,那就无话可说.这种已经破坏了游戏规矩,靠作弊玩游戏的做法,死不死都不算数.跳出三界外,不在五行的得道仙人是从来不过问人间之事的,请各位真球迷自觉当好普通人,切莫饮仙药上九霄,当大神破坏人间生态平衡.

4.引进球员时,应尽可能的选择擅长多个位置的万金油球员.本作的替补阵容与真实靠拢,除了个别小规模杯赛,其他各大联赛和冠军杯都只能带7个替补球员.由于主力有11人,任何一个都可能意外下场,7个人要补11个人的空,这就需要能者多劳.以442阵型为例,这7个替补名额,千月通常推荐为一个专职替补门将,左右边路都能打的边后卫和边前卫各一个,中后卫和后腰都能打的一名,中前卫和前腰都能打的一名,中锋和影锋都能打的一名,剩下一个可以随意安排,比如一个擅长位置最多的,比如状态最好的,比如需要上场打比赛挽救一下球员情绪的等等.

当然可以通过特训来增加球员的擅长位置,但这一个要花钱,再者就是特训期间经验值是不长的,有时甚至反降,会导致球员的衰退期和持续期提前,成长期或持续期缩短.这点守则已经最新修改过,要在本站投稿推荐球员的朋友不能使用特训功能,以免成长历程与需要参考推荐的大家不同.

5.在购买一个球员之前,最好先把你想买的球员加入球探清单.这样会获得该球员的各方面资料,包括引进难度,成长类型,数据特技,合同期限等等各方面.想培养一个潜力大的,就买个成长期长的;想救急,就买个数据不错的;荷包不充裕,就买个便宜的或者使用租借手段来进行交易. 字串1

这些就不用详解了,各玩家按照自己的爱好和需求来考虑,买还是不买,相同类型风格的球员,买哪个更值.

6.本作的转生球员,以及初始就没有所属球队的球员都在每个赛季的7月初会出现在各俱乐部的青训营.转生球员退役前是在哪个球队,就会在哪个球队的青训营转生出现.比如普约尔无论是被卖到哪个队退役,都会在巴萨的青训营转生.只要球员在游戏中初始是在哪个球队,那么退役后就会在哪个球队转生.想改变的方式只有在编辑模式改变球员的初始球队.

另外就是本作备受关注也是备受争议的青训妖人,每个赛季的7月初和转生球员一起出现.部分青训妖人15岁一出来就有无与伦比的超级数据,评分却很低. 是因为这些青训妖人本来的评分只有五六十,但是他们的数据是随机的,如果他们刷到一个好的数据,那么买进后,该球员的评分就会自动增加几十点,变成与数据成正比.所以这些青训妖人买进后在短短几周里的曲线就会暴涨几十点.

有喜欢青训妖人的朋友没有刷到好的数据的话,不用担心.每赛季6月最后一个周存档,进入7月后就去看有没有随机到好数据,如果没有好数据的青训妖人,就读档再刷,需要一定人品,但是有时间多刷刷,获得一个超级数据的青训妖人是肯定的.

7.多次试验证明除了曲线上升期比较固定以外,持续期和衰退期的曲线都是会变化的,如果玩家看到某球员的数据开始下降就立马把该球员换到替补,并且放入转会名单里,这样就会导致持续期直接变成衰退期.希望大家要重视这一点. 字串9

三.比赛,轮换,训练,战术安排,球员特点.喜好与合理的结合,才能发挥出球队的最大战斗力以及PES2010在比赛方面的最大乐趣.

1.轮换前面已经说过,这里再提醒一点,在队的球员较强的话,肯定会经常被国家队征召,此后造成的一系列体力疲劳等状况要利用好轮换,以便恢复球员的体力和战斗力.尤其是队中较强的球员较多,国家队一抽就是大半个队去,弄不好伤一个就是大半年,请各位一定要知道轮换的重要性,不要喜欢谁,或者谁强,就往死里用.以前历代就有部分玩家爱这么搞,以便练出全红数据,能练出很多个99,本作K社对成长控制严格,除了极少部分球员,不会再长出那种全红的不真实数据,那种数据狂的伪球迷已被宣判死刑.

本作对于球员的照顾接近现实,如果兼顾到球员情绪,如果保持球队战力与持续战斗力,这些都需要利用到轮换,表过不提.

2.关于训练方面,各人按照自己的爱好和需求安排即可.可以取长补短,也就是取消已经较强方面的数据点数,补强还需要积累的弱项.也可以突出特长,也就是继续加强球员擅长的方面.还可以根据球员的位置,以及战术的要求来安排,比如爱打边路内切就可以加强射门,如果是边路传中为战术就要加强传球. 字串6

玩实况的都基本上是一个球迷,如何取舍,肯定会有适合自己的分析.这里千月就不多说了.

3.战术安排和球员特点就是一定不能忽略的细节了,安排得好,一个小球会包揽年度最佳阵容和足球先生前3名是理所应当的事情.具体的需要大家根据自己的擅长打法来安排,球员的跑位,攻击重点在于边路还是中路,什么特点的球员放在什么位置,什么阵型都是相当有讲究的.

PES2010个人作用削弱是公认的事实,战术就显得尤为重要,在赛前安排和比赛部署的地方,有战术设置和球员特点设置,哪个位置该攻该守该平衡,各位自己衡量,千月自己的设置不能作为标准.

4.本部分千月唯一能提醒大家自己有时注意不到的东西就是在比赛的细节上.

比如本作比赛中,球员传球,解围,射门这些出脚很慢,也就是大家说的有延迟,那么我们要怎么克服?尤其是在门将解围上,为什么多位同学出现回传门将来不及解围被打反击或者乌龙的糗事?这里要提醒大家一点,门将解围不能用○键,要用■键解围,因为■键解围没有蓄力,不用力量槽来决定出脚时间和解围远近, 不会解围失误,出脚也不会慢吞吞.如果键盘流玩家不懂这是说的什么,那我们来温习一遍.■键处于我方在对方半场的控球状态时,起射门作用.处于在我方半场控球或者非控球状态时,起解围作用.注意■键才是解围,不是○键. 字串7

而○键处于我方控球状态时,是长传作用,很多人以为就是开大脚解围,虽然同样起到了解围的作用,但明显这是长传失去准确度后的体现.处于非我方控球时,○键是铲球,所以很多时候球飞过来时用球员还没拿到球就按○键进行长传,就会出现该球员离对方球员和足球老远就滑铲,球被对方拿到,单刀破门的糗事. 要解围就按■键,绝对不会出现这种丢嘴的事儿,要长传就拿到球再按○键.

△键在我方拿球时,是直塞作用,本作传球容易被截,请大家看准时机再塞,切勿觉得像以往历代一样盲目出脚都能获得很好效果.在非我方拿球时,△键是控制门将跑位出击的键,熟练运用可以有效防止电脑的反击和单刀,打人脑的话就没那么大的作用.

×键在我方拿球时是短传,合理运用并且掌握一脚出球的技巧,能打出精彩的短传配合,威胁很大,非常华丽.在非我方拿球时是拿球键,何为拿球键?也就是出脚拦截,球在空中时按这个键顶球.

而08就开始兴起的R3手动传球,也就是右摇杆,如果掌握熟练,打人脑也能像打电脑一样简单.可惜千月不会这个,不能和大家分享.

其他方面比如射门,出脚慢和转身慢以及动作的改变导致本作的扣球过人比较鸡肋,一定要慎用.点球是通过按■键的时间来决定扑救的起跳高度和射门力度,必须大小适宜才行.

另外比赛方面的细节还很多,千月也是想到哪儿说到哪儿,这时没啥太多能提醒的,就以后想到再说.

实况足球2012大师联赛开档必买的真实妖人

马切达(意大利) 20岁 前锋 曼联

德赫亚(西班牙) 20岁 门将 马德里竞技——曼联

博格巴(法国) 18岁 后腰 曼联

菲尔-琼斯(英格兰) 19岁 后卫 布莱克本——曼联

贝贝(葡萄牙) 21岁 前锋 曼联

埃尔南德斯(墨西哥) 23岁 前锋 曼联

库利巴利(科特迪瓦) 16岁 前锋 锡耶纳——皇马

瓦拉内(法国) 18岁 后卫 朗斯——皇马

卡纳莱斯(西班牙) 20岁 中场 皇家马德

沙辛-皇马

卢卡斯?达?席尔瓦(巴西) 19岁 中场 圣保罗

卢卡斯?皮亚松(巴西) 17岁 中场 圣保罗——切尔西2012年

维克汉姆(英格兰) 18岁 前锋 伊普斯维奇——桑德兰

池东沅(韩国) 20岁 前锋 ——桑德兰

布代布(法国) 21岁 中场 索肖——利物浦?

亨德森(英格兰) 21岁 中场 桑德兰——利物浦

马丁?凯利(英格兰) 21岁 后卫 利物浦

卡罗尔(英格兰) 22岁 前锋 利物浦

艾尔沙拉维(意大利) 19岁 中场 热那亚——AC米兰

哈姆西克(斯洛伐克) 23岁 中场 ——AC米兰

库迪尼奥-国米

拉诺基亚(意大利) 23岁 后卫 国际米兰

卡尔-詹金(英格兰) 19岁 后卫 查尔顿——阿森纳

宫市亮(日本) 17岁 前锋 阿森纳

威尔谢尔-阿森纳

范安霍尔特(荷兰) 21岁 后卫 切尔西

麦凯克伦(英格兰) 18岁 中场 切尔西

卡库塔(法国) 20岁 前锋 切尔西

鲁伊斯(巴西) 24岁 中场 切尔西

拉米雷斯(巴西) 24岁 中场 切尔西

沙基利(瑞士) 20岁 中场 巴塞尔

朴柱昊(韩国) 24岁 后卫 磐田朱比洛——巴塞尔

巴巴卡(塞内加尔) 17岁 前锋 佛罗伦萨

约维蒂奇-佛罗伦萨

格策(德国) 19岁 中场 特蒙德后

香川真司(日本) 22岁 中场 多特蒙德

莫里(阿根廷) 20岁 前锋 河床队

阿尔坎(土耳其) 18岁 后卫 费内巴切

姆维拉(法国) 21岁 后腰 雷恩

尼尼斯(希腊) 21岁 中场 帕纳新纳科斯

罗德威尔(英格兰) 20岁 中场 埃弗顿

雅各布森(丹麦) 17岁 前锋 哥本哈根

卢卡库(比利时) 18岁 前锋 安德莱赫特

阿德里安(西班牙) 23岁 前锋 拉科鲁尼亚——

马塔(西班牙) 23岁 前锋 瓦伦西亚

桑切斯(智力) 23岁 前锋 乌迪内斯——巴塞罗那?

甘索(巴西) 22岁 中场 桑托斯

维克托?万亚玛(肯尼亚) 20岁 中场 比斯查队——凯尔特人

奥斯卡(巴西) 20岁 中场 巴西国际

哈鲁纳(尼日利亚) 21岁 后腰 摩纳哥——基辅迪纳摩

石玄俊(韩国) 19岁 前锋 阿贾克斯——格罗宁根

拉比乌(加纳) 21岁 中场 乌迪内斯——马依云

宇佐美贵史(日本) 19岁 中场 大阪钢巴——租借拜仁

迈赫迈迪(瑞士) 20岁 前锋 苏黎世

克亚尔(丹麦) 22岁 后卫 巴勒莫

阿扎尔(比利时) 20岁 中场 里尔

帕斯托雷-巴黎

桑顿-纽卡

申尼科夫-中央陆军

阿萨莫阿-乌鸡

贝尔-热刺

费尔-费耶诺德

巴奇诺维奇-巴勒莫

阿里阿斯-俱乐部未知..国籍哥伦比亚

詹姆斯·罗德里格斯 - 波尔图

其实给你推荐一点 , 买几个能用的球员就好了 ,不要买太多 ,等到转年冬季1月 ,会刷新青年队 ,有可能出妖人 ,刷妖人的方法呢 ,就是12月31日保存 ,无限读~ 你懂得 , 一般出一个就可以了 ,然后呢 你在高级搜索 搜17~19的人 就看见一堆的妖人 基本都是年轻 数值高 潜力高 好入手