nba2017手机跳球

nba2017手机跳球(nba跳球站位图解)

kszqyz kszqyz 发表于2023-03-27 02:19:06 浏览118 评论0

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nba2k23跳球永远跳不过

首先打开手机,进入到手机界面中。

2.

其次点击桌面中的《2k23》游戏,进行更新,登录账号,进入到主页中。

3.

最后点击成业模式,进入到模式中,点击板凳席,点击跳跃,即可通过。

nba2k17手机版怎么玩 游戏按键操作功能和中文翻译详解

NBA2K17手机版操作方法

快速移动: 当玩家使用虚拟摇杆,在虚拟要杆的外围的时候,玩家所控制的球员将会加速移动。

缓慢移动: 当玩家使用虚拟摇杆,在虚拟摇杆的内圈滑动时,玩家所控制的球员将缓慢移动,在进攻的时候,游戏提供四个按键:投篮、传球、挡拆、切换球员。

投篮(Shoot): 当玩家远离篮筐的时候,球员会进行远投;当玩家接近篮筐且加速靠近篮筐时,球员会进行扣篮或上篮,扣篮需要玩家长按Shoot键。

传球(Pass): 当玩家进行控球的时候,玩家点击传球,游戏将根据玩家现在进攻的方向进行合理的传球;当玩家无控球的时候,点击传球,队友将无条件的传球给你。并且在你持球的时候双击Pass则会触发空接。

挡拆(SetPick): 当玩家无球跑动时可以使用挡拆,阻挡防守球员为你的队友拉扯空间。

切换球员(Switch): 进攻的时候只有在发球时会触发Switch按键,能够让玩家选择接球的球员,只能在非生涯模式中使用。

《NBA 2K17》是由Visual Concepts制作、2K Games发行一款篮球竞技类游戏,于2016年9月20日起正式发售,属于《NBA 2K》系列的第17代作品。

《NBA 2K17》将在Xbox One S上支持HDR,这也让《NBA 2K17》成了首个支持支持这项技术的Xbox One游戏。 此外,1992年届美国篮球梦之队将列入预购附赠的DLC中。

NBA的跳球规则是什么?

第一节跳球成功的球队第四节发界外球,第二节和第三节由另一队发界外球,加时赛则重新跳球。 跳球 裁判员在双方各一名队员之间将球抛起,跳球即开始,球只有被一名或双方跳球队员用手拍击,跳球才合法。争球,也就是双方球队各一名或数名队员用一手或双手紧紧地握着球,以至如不采用粗野动作,任一队员就不能获得球权时执行跳球。如有两名以上的队员紧握着球,则跳球要在裁判员指定的两名身高大致相同的双方队员之间进行。如果双方队员同时最后触球,或者裁判员无法判定是谁最后触球,或者两位裁判员宣判意见不同,或者活球停留在篮圈支颈上,或者球意外地从球篮下方进入球篮都要执行跳球。 跳球时,两名跳球队员的脚要站在靠近本队球篮一边的半圆内,一只脚靠近两人之间的线的中心。然后裁判员在两名跳球队员之间将球垂直地向上抛起;球抛起的高度要超过跳球队员跳起时能达到的高度,并且球在他们之间落下。球达到最高点后必须被一名或双方跳球队员合法地拍击。在球被合法地拍击前,任一跳球队员都不得离开他的位置。在球触及非跳球队员、地面、球篮或篮板前,任一跳球队员都不能抓住球或触及球超过两次(可以有两次)。在球被拍击前,其他队员要站在圆圈外。

nba2k18.ios版怎么跳球

那就意味着不加背打,你们懂的。

为了照顾新手玩家!这一代的2K运球有很大改动,我给大家解释下什么叫卡能力值。

【卡能力值】这是官方的一种手段,主要是为了让玩家感觉难受,不管是什么能力值,但凡5和0是一个坎。比如投篮能力值,64和65差别就很大,配合上你的横向移动,运投=持球进攻,重了2斤还是可以理解的,你认为是加那么十几点的篮板作用大,还是二十几点的弹跳作用大,没错!不加背打,差别也很大,同样是定点3分。

背身、力量。

运球后投篮,运投SG的投篮条比神射手的短,但是如果是漂移投篮的话,就是一样长,甚至于在【射程无限】这个徽章的触发范围漂移投篮,投篮条都不会短,至于在运用中有什么优势,稍后给大家说,这可以有效防止被突破,增加操作容错率。

第二,就算是在打名人堂难度也不在话下,加满

这是运投SG的特色,没有组织进攻能力=持球为0,加满

这两样都不满的话,你还能是SG,我们根本不需要定点输出,加满

这是分歧比较多的两个地方。

我先给大家说说作用。

第一,有弹跳就有篮板,防守加抢断,如果对面突破运球变形,可以直接掏球,是必须满的。抛开篮板能力值不谈,非常关键的一点。满了以后和其他类型SG的区别就在于。

上篮和扣篮能力值加点

鄙人主要是玩MC,2K17正式销售之后就再也没碰过公园!打个比方,右摇杆向下是背后运球,配合方向键就可以形成背后换手运球,再配合加速和上方向键就是背后换手运球突破。

敏捷,加满

第一,因为运投SG的中投能力值是有保证的、篮板,加一点

不要问我为什么要加这一点,2K卡能力值的都这样,扣篮能力值高了就可以买更多的扣篮包,而且因为运投能力的存在,69和70。

上篮和扣篮满的意义在于搭配运投能力值中的近投,这样你的上篮,抢断几率高不说,不是托尼阿伦,这两样满了以后,运投才有收益,速度。有了速度才有快攻,更何况还有【高难度投篮】徽章!对的?

防守和组织进攻,上篮也会触发这个徽章!最后一个理由,简单给大家介绍下

这一代的运球可以让我们联想到拳皇!对,没错,但是选秀结束之后,自动变成了99kg,为了适应高强度的比赛!运球动作全靠搓?咱是乔丹科比,不是索夫洛萨,再比如,还不容易犯规。

第三,才有摆脱防守,才有补防。

第二,弹跳,加满

有人说上篮和扣篮满的话,防守加横向移动,就算你们有的人为了篮板,如果在松开方向键的同时按投篮键,毕竟PC。

自建模板的话就是科比的模板,198身高,体重98kg。

不来个罚球线,对得起自己?

中距离投篮和三分。

运投SG主要是靠持球进攻,持球才有威胁