巴维塔 2018年

如何评价2018年电影《阿丽塔:战斗天使》?《阿丽塔》的特效可以代表世界的最高水准吗,它背后是怎样的团队

kszqyz kszqyz 发表于2022-10-26 22:45:19 浏览559 评论0

抢沙发发表评论

本文目录

如何评价2018年电影《阿丽塔:战斗天使》

昨晚看了《阿丽塔:战斗天使》,一个字,爽!因为看的是IMAX版本,确实各种效果不错,特效感人,不论剧情,画面比起当年的《阿凡达》不逞多让,剧情方面也比较新颖,讲那个时期的科技已经相当发达,不论是身体哪个部位出了问题,都可以用机械代替,以至于有很多人都只有一个脑袋,全身都是机器,但这样的半机器人却拥有很强的战斗力,里面的主角阿丽塔就是一个半机器人,她全身估计只有大脑属于人类,其他部位都是机器,阿丽塔最大的特点就是有一颗火星联盟的心脏,可以为她提供源源不断的能量,一开始阿丽塔并没有任何记忆,真的很单纯,确实很美,但是一想到她的身体都是机器,就感觉怪怪的(不知道你们怎么想),但在这部电影里,阿丽塔却也得到了爱情,她与生俱来的战斗天赋,让她对自己的认知得到了新的提升,可以说阿丽塔虽然很强悍,却也单纯得可怕,电影里的打斗画面看着确实畅汗淋漓,很流畅,这个不夸张,毕竟资金在这,个人感觉电影票是值的,然后对于3D效果,我只想说开头那几个字幕的3D效果很强,哈哈哈哈,这个自行体会吧,战斗天使很强很美!







《阿丽塔》的特效可以代表世界的最高水准吗,它背后是怎样的团队

战斗天使阿丽塔特效方面肯定是世界一流水准,它背后的特效团队是新西兰的维塔工作室,

阿丽塔是由真人与cg特效结合作影片主角的电影,光主角阿丽塔的特效工作就动用了三万台电脑,由800位特效工作人员同时制作,耗时足有两年完成。

而电影主要场景废铁镇的渲染就花了5.5亿个小时——平均每帧花费500小时,这种海量特效的堆叠,一般特效公司是很达到的高度。

而制作特效的维塔工作室是世界四大特效公司之一,四大特效公司分别为工业光魔、维塔数码、数字领域和索尼图形图像公司。

维塔工作室曾制作过阿凡达、魔戒三部曲、金刚等影片,在电影特效业很有影响力,英国查尔斯王子和文莱王储等曾经造访过该工作室。





你觉得《阿丽塔:战斗天使》的最终票房会超越《战狼2》和《新喜剧之王》吗为什么

不会的,我估计在5-6亿左右,不会高于10亿。电影的看点有一些,但我没看到任何一条会导致它票房高。

前年毁我攻壳,今年毁我铳梦。

攻壳上的时候,有斯嘉丽都没掰回来,好的镜头都是抄原作,差的对白都是电影原创,那为什么不老老实实把95剧场版重拍一遍?

唉,《阿丽塔:战斗天使》这部电影给我的感觉是怎样呢?就像是一个倾国倾城的绝世美女,穿着现代最华丽最美的服装,你拆开她的脑子发现心智只有半岁!

整部电影能看的只有打戏和女主! 好,首先我必须吹爆这个女主,在和真人互动的时候可以看出完全没有违和,也许是为了凸显出她和真人的区别才会特意把脸做得不自然,但是这皮肤,这头发,我可以吹爆!就像炫技一样!

但是剧情前期铺垫良好,后期突然疯狂加速,毫无准备地就结束,真的会让观众措不及防,就像是活生生被剪掉了一大段的感觉!

终究只是一部爆米花商业电影。纵使有着云图的概念和构架以及超越阿凡达的视觉效果,也没能帮助这部电影超越导演和制片人的前作

《阿丽塔:战斗天使》首日票房1亿,《流浪地球》破42亿,《疯狂的外星人》和《飞驰人生》的票房对半跌,你觉得未来票房会有什么变化

【《流浪地球》是中国电影工业崛起的里程碑影片】~以好莱坞大片为代表的美国电影工业不是一蹴而就的,它也是经历了近一个世纪的不断积累、迭代更新、融合创新才发展到今天。中国电影工业伴随着中国经济的快速崛起,中国人民的文化消费水平的不断提升,中国电影人的不断学习与实践日渐成熟稳健,《流浪地球》亦是中国文化产业发展到一定阶段的必然产物,既不要妄自菲薄,亦不可盲目乐观。美国大片在不断进入中国后,也逐渐遭遇中国电影观众(尤其是“小镇青年”)的“审美疲劳”,既便是卡梅隆大神的冠名作品,也会有“盛名之下 其实难副”的问题产生。倒是我们学习好莱坞之余,还应向宝莱坞电影致敬,电影产业发展到今天深层次竞争的已不是技术,更多的是内容的创造力、观念的影响力、表达的吸引力~


人民日报发文《流浪地球》让世界感受到“充满未来感”的中国,那外国人如何评价电影

且不管《流浪地球》艺术水准如何,单就它的出现意义,就绝非一般:

首先,它是国产第一部科幻片,它打响了中国科幻片反抗西方国家尤其是好莱坞科幻片的第一枪。这是民族文明的一种宣誓。

其次,在制作特效上虽与西方有一定差距,但确实也是废了功夫的。

第三,作为第一部国产科幻未来影片,在一定程度上满足了国民的爱国情怀,也对国际上一些反美国家提供了一种娱乐替代。

但《流浪地球》也确实存在一些硬伤,首先在价值观取向上,确实需要注意,无论如何,刘启也不能称其姥爷为“老东西”,这确实有违中国孝道。但最后刘培强的英勇献身,用中国军人的牺牲精神弥补了这一点。

《流浪地球》之所以能取得轰动效应也是有一定原因的,具体而言有如下几点:

第一点:国家品牌效应。现在的中国从天上的嫦娥、神舟、天宫、北斗,到地上的高铁,“一带一路”建设,还有其他一些井喷式的科技革命,让世界为之侧目。世界早已习惯了中国的耀眼光芒,政治、经济、军事各方面均是亮点纷呈,但在文化上尤其是科幻电影业方面还不足以与美抗衡,《流浪地球》的出现,弥补了这一空白,让世人看到了中国科幻电影的希望,以及可能对美国科幻电影带来的冲击。

第二点:世人的猎奇心理。看惯了美国科幻电影的世人,也想看一看,中国的科幻电影到底如何。习惯了中国成功的外国人也坚信中国电影同样会带来不一样的精彩。

第三点:国外反美力量的支持,对美国发自内心厌恶的反美国家,希望支持正义力量。

第四点:国内民众的支持。我支持《流浪地球》,可以像我支持华为买华为手机一样,看中国自己的科幻电影,从心理上自发抵制美国电影。

所以,尽管票房成绩不俗,但是我们还应该认清事实,国内作家多创作科幻体裁的小说,为电影提供好剧本。

说白了,科幻小说与科幻电影究其本质而言,都是吹牛,只不过一个用文字一个用画面,吹的方式不同而已。吹牛从本质上而言,还是创新,我们中华民族从来就不缺少创新的特质与精神,相信假以时日,中国电影会让美国好莱坞的好日子到头的。

《合金弹头》最神秘的小女孩,到底有什么来历

感谢邀请!

在《合金弹头1》的片尾,我们会看懂一个祈祷的小女孩出现在镜头之中,虽然只有短短的两秒时间,却带给玩家无限的想象空间。很多人都在猜测她到底是谁?祈祷的是什么?还是在等待谁?

微风吹过,吹走了她的帽子,吹乱了她的秀发,姑娘将裙摆轻轻的按下。而他面前的是一把枪插在地上,上面放了一个头盔和一个花环。这似乎已经很明显了,是这位小姑娘在祈祷自己的在战争中牺牲的爱人复活。

《合金弹头1》整个系列都是以反战为主题,特别是结局时触动人心的几个大字:永无战争。看得出来,这款游戏除了娱乐性,更有深深的反战的理念。

根据官方提供的资料。小姑娘叫:鈴木早智子。他是在祈祷外星人降临,复活自己的亲人,只有外星科技或许有可能做到。而她的亲人,很有可能是一名叛军。

在合金弹头1中并没有涉及到外星人题材,但是或许是为了迎合《合金弹头1》的这个设定,合金弹头2开始真的出现了外星人,而且的的确确有制造复制人和复活人类的技术。

因此鈴木早智子的这条线索一直没有断,在后期的合金弹头2和合金弹头3,以及合金弹头4鈴木早智子都是出现了的,但是此时的她已经身亡.....

小编在官方网站找到了鈴木早智子出现的场景图,说是通过某种方式可以让她现身,但是小编试了很多次都没有成功,或许是因为版本的问题吧!

《合金弹头2》

进入地下道之后,前面就是爬行吸血鬼集中的地方。地上有几个科研人员的尸体,看来他们已经被传染了某种病毒,不知道死去多久了。

玩家正准备冲进去,此时鈴木早智子的灵魂突然出现,并告诫玩家里面都是没有灵魂的生物,希望能让他们解脱。

《合金弹头3》

支线路线

在大闸蟹这个位置,鈴木早智子同样也会出现。

但是出现原因不明,似乎有什么话要说,但是螃蟹一出来她就消失了

《合金弹头4》

第四关丧尸村路口

玩家来到这个分支路口,待在这里不动。一直到10秒之内,鈴木早智子就有可能会出现。这里是随机出现,不过几率不是很高。

她会提醒玩家,不要再前进了。

鈴木早智子的存在,或许就是为了迎合《合金弹头》反战的思想。

喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期

小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴

《阿丽塔:战斗天使》真的除了特效值得夸赞之外“一无是处”吗

《阿丽塔:战斗天使》是二十世纪福斯电影公司出品的科幻动作CG片大,在中国大陆的票房已经有5亿了。影片是根据日本漫画家木城雪户的漫画小说《铳梦》改编的,背景设定在未来的26世纪,讲述了一个半机械人找寻记忆的故事。电影描述的世界分成了天空之城撒冷,和在陆地的钢铁城两部分,上等人住在撒冷天空之城,平民百姓则生活在地表的钢铁城。钢铁城里人类与机械改造人共存,弱肉强食是钢铁城中唯一的生存法则。钢铁城中医生依德在垃圾场发现了一个半机械少女的残躯,将其改造成身体是机械的少女,取名为阿丽塔。阿丽塔失去了记忆,对世界充满好奇。在街头遇到了少年雨果,两人产生了爱情。阿丽塔偶然间发现自己有着惊人的战斗力,在一次次的厮杀中,慢慢恢复了记忆,想起了自己的使命。

影片口碑两级分化,主要是剧情的不知所谓,前后因果交代不明和高科技的不可理喻性、炫目的特效两点。

一、剧情的凌乱使观众看得不明所以

影片采用了好莱坞拍摄此类类型片的套路,故事背景宏大,人物由弱小逐渐发现自身的潜能而变得强大起来,再一路升级打怪。故事情节设置老套,有激烈冲突对立的双方,天空之城撒冷和地表的钢铁城之间的对立;很多情节在好莱坞电影中都有相类似的桥段,如阿丽塔发现依德医生晚上回来,身上带着伤,然后跟踪并误会医生。阿丽塔带回来新的躯体,医生不同意帮她更换,后面的情节就是打斗使现在的身体无法使用,不得已换新的身体。情节的发展没有什么意外,大部分观众看了前面就知道该发生什么事情,没有期待和意外。当然,类型片剧情老套照样能拍出些有意思的东西来,也可以出乎观众的期待视野的。但是该片的主线交代不清楚,人设的刻画也没有到位,细节交代不明,使没看过漫画原著的观众就看得有些不明所以。

电影构造了一个赛博朋克风貌的未来图景,科技水平绝非21世纪的人们所能够企及的,影片虚构的天空之城,一座300年前“天坠之战”中残留下来的高度文明的城市,城里人年满18岁后就会摘除大脑,植入芯片规格化成为智能人;天空之城撒冷好像天堂般;而钢铁城里杀手横行,寸草不生,只能靠撒冷掉下来的垃圾苟延残喘,法律、道德、人情在这片恶土之上毫无意义。钢铁城的赏金猎人是替撒冷工作,阻止钢铁城里的人爬上天空之城撒冷。医生依德的妻子、阿丽塔的人类男友雨果就梦想爬上撒冷而丧失了生命,这里似乎隐喻了人类社会阶层之间的跃迁,片中表现得不明显,没有交代雨果为什么要不惜一切代价要爬上撒冷。

故事背景设置过于宏大,在两个小时内要讲清楚故事的前因后果和来龙去脉,塑造鲜明的人物形象确实不容易,怪不得很多观众评价说看了一个超过的预告片。由于故事情节的薄弱,不够吸引人,打斗场景很多,很大,在观影过程本人差点睡着了,看《速度与激情8》时我也是差点睡着了,可能是我不喜欢这类动作感、机械冷漠感太强的影片吧。

商业大片逻辑就是用炫目的视觉效果,强烈的视觉冲击力,用最前沿的技术,用未来的设定,用科幻电影的外壳,讲述人类最柔软的内心——亲情和爱情,所以片中钢铁少女毫无理由地爱上人类少年雨果,甘愿掏出自己的能够毁天灭地的核能心脏给雨果,电影也用了很长篇幅和镜头表现他们的爱情故事,好像用科幻的外衣讲述了一个悲剧爱情故事。

二、工业式的视听震撼效果和炫目的特效细节表现,

《阿丽塔》的故事主要取材于漫画原作的1-4部,影片重点表现了漫画中最紧张刺激,最残酷野蛮的 “机动球大赛”。“机动球大赛”是一项你死我活的杀戮游戏,是一项纯粹依靠动物本能的野蛮运动,结合了高速滑行与肢体冲撞,参赛选手穿着火箭助推的轮滑鞋,全身上下都有带尖的、带刃的、带峨眉针儿的、带铁链各种杀器,冷气森森让人胆寒。影片的金属质感强烈,色调偏暗,也切合剧情。机动球大赛的赛道更是险恶,步步惊心,十步一岗的机关陷阱,五步一哨的明枪暗箭。在多连发卡弯的赛道上以100英里每小时的速度疾驰时,有可能死在对手刀下,或深陷重重机关而一命呜呼。

选手要么杀出重围成功带球冲过终点,要么成为赛道上杀到最后的人。制片人乔恩•兰道将机动球大赛比作是“纳斯卡赛车加美国职业摔跤再加无限制格斗”。

导演罗德里格兹是以暴力美学著称,全球顶级幕后团队——维塔工作室的特效加持,呈现在银幕上机动球大赛,钢铁城之中的短兵相接的机械互殴以及长枪短炮的机甲大战都给观众带来了强大的视觉冲击,提供了一场燃爆视听的感官盛宴和精彩的动作戏。但我不喜欢这种纯粹的金属感觉,用了大量的镜头来表现,有种纯粹是为了视觉效果和场面冲击力而为之,对于剧情的推动和人物形象的塑造并没有太大的意义。

影片中钢铁城是在德克萨斯州奥斯汀实景拍摄的,为了打造原著中宏大磅礴的机械世界,总占地96000平方英尺,还借鉴了巴拿马和布宜诺斯艾利斯等南美城市的OSM数据。最终呈现的效果就连原作者木城雪户也表示:“这真的像是做梦一样,詹姆斯和罗伯特创造的这一切让我感到无比自豪。”

为了在银幕上还原出一个真实的阿丽塔,剧组制作了包括眉毛和睫毛在内的47种毛发造型,有超过13.2万根头发、2000根眉毛、480根睫毛,脸和耳朵上有近50万根“桃色绒毛”。超过2500张面部表情的定帧图来组成阿丽塔的各种表情。为了让阿丽塔有一双会说话的眼睛并完美捕捉演员面部细节,技术人员用演员罗莎•萨拉扎牙齿和牙龈的模具建立面部肌肉系统。在骨骼上增加肌肉、脂肪组织……一步一步融合成有血有肉的人物形象。眼睛的近景镜头是完整的创建了包括虹膜内的丝模型在内的整个眼球结构;阿丽塔的一只眼睛有近900万个像素,《指环王》整部才动用了15万像素。

阿丽塔嘴部的塑造尝试了176次,吃橙子的镜头花了1年时间拍了2000多个版本,以求将细节刻画到极致,阿丽塔额头的皱纹整个身体的收紧都显得和谐真实。阿丽塔金属质感的机械身躯是由8000多件数字制作的模拟人偶合成,有大大小小800多个内部零件、狂战士的身体是用了2700部件组装而成的。

影片中所有CG化的角色从骨骼到肌肉再到皮肤,都有着以假乱真,触手可及的真实质感。还将动作捕捉升级为表演捕捉,将演员的表演无损转化为银幕上的CG形象,这些特效细节使阿丽塔成为了特效制作的第一个类人类的角色。电影全程使用3D摄影机拍摄,不是后期转3D之作。

《阿丽塔》从动作设计到CG特效,场景的精细度、流畅度都是业内的顶级水平,是电影工业史上的一部里程碑之作。影片的这种现象级的视效给影迷们带来了强烈的震撼 ,“爽,刺激,炫酷,震撼,嗨翻”成了最简单粗暴准确的赞美词汇。还有影迷疯狂表白:“无话可说,堪称完美,这是我近几年看过最好的电影”“好莱坞电影工业顶级水准”“阿丽塔的表情、皮肤简直是鬼斧神工啊,这效果让人忘记了她是一个CG人物!”“动作戏硬核到爆炸,特别是机动球那段,全程不敢眨眼!”。

业内大佬也纷纷推荐。阿里影业CEO樊路远表示:“不愧十年等待,卡梅隆再次刷新特效世界水准,整个阿丽塔充满想象力,并和丰富情感完美结合”。腾讯影业CEO程武认为:“卡梅隆再次挑战电影技术的天花板,用《阿丽塔:战斗天使》重新定义3D,CG形象和真人演员同框毫无违和感,宏大的世界观,复杂的人性和精彩的动作场面在这部电影里一览无余!”

卡梅隆对著名科幻作家刘慈欣表示:“科幻吸引人的地方是与众不同,用阿丽塔举例来说,如果把人的身体变成机械的身体,或者把大脑用一台机器替换,人到底是什么?”卡梅隆就用电影《阿丽塔》来表达了他的这种理念,但是在电影中卡梅隆想要通过阿丽塔的成长和经历传达人类的爱与恨,人性的善良与残暴的思考表达得有些牵强。

看完后,我有一点困惑,既然花费那么多的经费以求阿丽塔等CG形象要类似人类,让观众在看的时候恍然觉得阿丽塔就是一个真人,那为什么不直接用真人来表演呢?也许是我过于肤浅,理解不了现代电影对于工业化金属感的追求吧,还是想要通过电影来表现更多的人类所不能表现和到达的领域?






周立波为电影《流浪地球》特效点赞并称不能和《星际穿越》比,你认同吗

站在中国特效角度来讲,流浪地球确实值得赞扬。毕竟这么少的投资能做出这么不错的特效。确实很棒了。要知道长城10亿的投资也没做出这种效果。但是站在世界角度,这种特效确实还不能和星际穿越比。国外的特效要比咋们成熟好多年,要知道指环王,哈利波特,阿凡达那些特效大片出来的时候,我们中国3D电影都还没怎么出么呢。所以国外的特效是已经在成熟阶段了。我们中国的特效电影才在起步阶段。只是流量地球的特效确实奠定了中国特效的基础,让外国人开始刮目相看了。希望以后还能再接再厉吧。能出更多属于中国的好电影。

少长咸集