球队数据库

球队数据库(球队数据软件)

kszqyz kszqyz 发表于2023-03-24 23:29:07 浏览153 评论0

抢沙发发表评论

本文目录一览:

NBA数据库大全

NBA数据库注释:意思就是包含所有NBA球员的单赛季常规赛数据、单赛季季后赛数据、球员职业生涯常规赛数据和球员职业生涯的季后赛数据,这些数据主要是提供给球迷、新闻媒体以及教练团队做参考所用。

最全方面的NBA数据库大全当属NBA的官方网站,毕竟这是NBA官方团队所发布的;

当然在国内来说,NBA数据库大全当属现在的几大门户网站,如:新浪体育、腾讯体育等等;

现如今,做为球迷来说,需要看到某位关注的球员数据,可以直接找到改名球员的贴吧或者改名球员所在球队的贴吧,进行询问和网友交流,这样可以得到该名球员的很多数据。

NBA历史数据库

NBA历史上单场比赛得分之最

1983年12月13日,底特律活塞队186: 184战胜了丹佛金块队,创NBA单场比赛得分最。

b.NBA历史上夺冠次数最多球队

NBA50年历史上,夺冠次数最多的球队是波 士顿凯尔特人队,共获16次冠军。其次为湖人队,获11次冠军。

c.NBA球员身材最高和最矮者

NBA历史上身材最高的球员是前华盛顿子弹 队的曼纽特�6�1博尔(扎伊尔籍)和现役子弹队中 锋吉莱赫�6�1缪

里森(罗马尼亚籍),均为2.31 米,身材最矮的则为现役球员蒂尼�6�1博格斯,仅 有1.60米。

d.NBA球员合同金额最高纪录

凯文�6�1加内特成为NBA历史上签约合同金额最高的球员。1996年,他与森林狼队下了7年价值1.21亿美元的合同。

e.NBA冠军戒指之最

在1957-1969年的13个赛季里,比尔�6�1拉赛尔带领波士顿凯尔特人队获得11次NBA总冠 军,他也因此获得11枚NBA冠军戒指,是NBA历史上获得NBA冠军戒指最多的人。

f.NBA加时赛之最

1951年11月2日,罗切斯特皇家队,经过6 个加时赛,最终以75:73战胜了印第安那队。

g.NBA历史上个人得分之最

NBA历史上,一场比赛个人得分最高纪录是 100分,单个赛季个人总得分最高纪录为4029 分,这两项纪录是在1963年和1962年,均由 “天皇巨星”威尔特�6�1张伯伦创造。

h.NBA能扣篮的最矮球员

NBA中,能扣篮的身高最矮球员是“士兵”斯珀特�6�1韦伯,曾获1996年NBA扣篮大赛的冠军,其身高只有1.70米。据NBA资料介绍,韦伯在16岁,身高仅1.60米的高中阶段,便有过扣篮的记录,他的原始纵跳高度为1.33米,

助跑摸高为3.60米。

i.NBA收入最高的球员

NBA收入最高的球员是迈克尔�6�1乔丹。1996 年度,他的年薪虽只有400万美元,但他的广告等收入却有4000多万美元。据美国《福布斯》杂志公布的全世界运动员的收入排行榜,乔丹以 5260万美元排在NBA榜首。

列二、三位的是沙克�6�1奥尼尔(2440万美元)和丹尼斯�6�1罗德曼(1290万美元)。

j.NBA球员平均年薪和最低年薪

NBA球员平均年薪为150万美元,最低年薪不得低于20万美元。

k.一场比赛抢到篮板球之最

杰里�6�1卢卡斯是NBA历史上唯一一场比赛抢到40个篮板球的前锋选手。

l.后卫得分最多

奥斯卡�6�1罗伯逊以26710分成为所有后卫中得分最多的选手。

m.NBA历史上第一架“滑翔机”

沃尔特�6�1弗雷泽是NBA历史上第一架“滑翔机”,他在70、73年两获NBA总冠军。

n.NBA历史伟大的十支球队

(1)、波士顿凯尔特人队(1964-1965赛季)总成绩62胜18负77.5%。主力阵容有比尔�6�1拉塞尔、萨姆�6�1琼斯、哈夫利切克、桑德斯和海因恩。该队突破了本队单赛季获胜场次的最高纪录,并随后获得了连续第七个总冠军。

(2)、费城76人队(1966-1967赛季)总成绩68胜13负,胜率84.0%,主力阵容为张伯伦、格里尔、沃克和坎宁安,创下了NBA单赛季获胜最高纪录。在东部决赛中击败了凯尔特人队,结束了“波士顿王朝”的8连冠纪录, 并击败金州勇士队获总冠军。

(3)、纽约尼克斯队(1969-1970赛季) 总成绩60胜22负,胜73.2%。主力阵容有里德�6�1费雷泽、巴特内特�6�1德布歇和布拉德利。 受伤的里德在总决赛第七场之前突然出现在赛场,这一着被称为反施

“空城计”,令对手猝防不及,最后击败湖人队夺冠。

(4)、洛杉矶湖人队(1982-1983赛季) 总成绩69胜13负,胜84.1%。主力阵容有古德里奇、韦斯特、张伯伦、麦克米伦和海尔斯顿。该队创下33连胜纪录和69场胜利的纪录, 并击败纽约尼克斯队夺冠。

(5)、费城76人队(1982-1983赛季) 总成绩65胜17负,胜率79.3%。主力阵容有摩西�6�1马龙、“J博士”朱利叶斯�6�1欧文、托尼、奇克斯和鲍勃�6�1琼斯。由于76人队直接进入半决赛,所以每轮都是7战4胜。马龙在复赛前发誓说:“FO!FO!FO!”,“FO”就是“FOUR” (四),意思是76人队将全部以4:0过关斩将夺得冠军。结果马龙的预言只差一场,他们在半决赛中4:0横扫对手后,在东部决赛中只输给雄鹰队一场,最后又以4:0击败湖人队夺得总冠军。后每一位选手在他们的冠军戒措上刻“FO”的字样。

(6)、波士顿凯尔特人队(1985-1986赛季) 总成绩67胜15负,胜率81.7%。主力阵容有拉里�6�1伯德、帕里什、麦克黑尔、丹尼�6�1安吉、丹尼斯约翰逊和比尔�6�1沃尔顿。该队创造了40胜1负的

关于nba live 08月光宝盒修改器怎么克隆球员和球队?

希望你能采纳意见

球员编辑

点击修改器上的球员编辑,然后点打开按钮,找到原始数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\database\Origdb)或saves数据库目录(My Documents\NBA LIVE 2004\saves\XXX),随便点一个.dbf文件即可。

下面介绍球员资料的修改

基本资料

球员编号(Playerid):[球员在数据库中的编号,不可更改]

姓(Fname):[球员的姓,首字母大写,字数不限]

名(Name):[球员的名,首字母大写,字数不限]

现役球队(Team):[球员所在球队,和team.dbf数据库关联]

初属球队(Origteam):[球员所在球队,如果非东、西部全明星则和现役球队一样,和team.dbf数据库关联]

外号(Nickname):[球员的外号,和nicknames.dbf数据库关联]

生日(Birthdate):[球员的生日,格式:年月日]

自然属性

身高(Height):[球员的身高,具体在游戏中查看]

体重(Weight):[球员的体重,单位:磅]

肤色(Color):[球员的肤色,范围0-25]

体型(Bodytype):[球员的体型,范围0-9]

肌肉(Muscletext):[球员的肌肉,范围0-2,0.肌肉发达、1.有点肌肉、2.肌肉不发达]

发型(Hairtype):[球员的特殊发型,范围0-6,0.正常发型、1-7.长发]

眼球颜色(Eyecolor):[球员的眼睛颜色,范围1-4]

其它属性

球衣号码(Number):[球衣的号码,范围0-99和00]

主位置(Position):[球员的默认主位置,范围0-4,0.中锋、1.大前锋、2.小前锋、3.得分后卫、4、控球后卫]

次位置(Position2):[球员的备用次位置,范围0-4,0.中锋、1.大前锋、2.小前锋、3.得分后卫、4、控球后卫]

学校(Schoolnum):[球员的学校和国家,范围-1-630,-1.无学校和国家,具体在游戏中查看]

习惯用手(Hand):[球员的习惯用手,范围0-1,0.右手、1.左手]

球队编辑

点击修改器上的球队编辑,然后点打开按钮,找到原始数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\database\Origdb)或saves数据库目录(My Documents\NBA LIVE 2004\saves\XXX),随便点一个.dbf文件即可。

下面介绍球队资料的修改

球队资料

球队编号:[球队在数据库中的编号,不可更改]

城市名称(Cityname):[球队的城市名称,首字母大写,字数不限]

球队名称(Teamname):[球队的名称,首字母大写,字数不限]

缩写(Abbrev):[球队的缩写,三个大写字母,不可与其它球队相同]

球队补丁包(Teamabr2):[球队对应的补丁包,两个小写字母,要对应球队已有的补丁]

球馆(Locationid):[球队的球馆名称,只有打开原始数据目录才能显示]

类别(Teamcode):[球队的类别,范围00-10,只能使用00、04和06,其它的为系统原有的]

赛区(Division):[球队的所在赛区,范围0-5,对应王朝模式中球队所在赛区]

属性(Conference):[球队的属性,范围0-4,对应类别和赛区进行选择]

地板类型(Wood):[球队的地板类型,范围1-2,1.大块型球场地板、2.小块型球场地板,同球馆编辑里地板类型相同]

座椅颜色(Seatcolour):[球队的座椅颜色,范围1-7]

主色调(Prirbg):[球队的主色调,和次色调配合使用]

次色调(Secrbg):[球队的次色调,和主色调配合使用]

队服编辑

点击修改器上的队服编辑,然后点打开按钮,找到原始数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\database\Origdb)或saves数据库目录(My Documents\NBA LIVE 2004\saves\XXX),随便点一个.dbf文件即可。

下面介绍球衣资料的修改

球衣资料

球衣编号:[球衣在数据库中的编号,不可更改]

完全解锁(Isunlocked):[球衣是否解锁,如果解锁则在游戏中无法使用]

球队(Team):[球衣的对应球队]

球衣类型(Jerseytype):[球衣的类型,范围0-7]

球衣名称(Shpname):[球衣的名称,对应球衣类型添加,主场.home、客场.away、备用.serd、复古.clxx、训练.prxx]

使用年代(Year):[球衣使用的年限,格式:yyyy-yy]

衣领风格(Necktype):[球衣的衣领风格,范围0-4,见附录3]

名字风格(Nametype):[球衣上球员名字的风格,范围0-1]

球鞋(Shoe):[球队默认球鞋]

球鞋颜色(Acccolor):[球队默认球鞋的颜色,无用项]

袜子颜色(Sockcolor):[球队默认袜子的颜色,无用项]

自动颜色(Autocolor):[球队默认护具颜色]

是否是超短球裤(Shorttype):[球衣是否使用复古短球裤]

是否在球裤上显示号码(Shortnum):[无用项]

球员克隆

点击修改器上的球员克隆,然后点左边的打开按钮,找到你准备复制的球员数据库,再点右边的打开按钮,找到你准备复制到的球员数据库,然后选择球队及球员进行数据克隆。

球队克隆

点击修改器上的球队克隆,然后点左边的打开按钮,找到你准备复制的球队数据库,再点右边的打开按钮,找到你准备复制到的球队数据库,然后选择球队进行数据克隆。

教练编辑

点击修改器上的教练编辑,然后点打开按钮,找到原始数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\database\Origdb)或saves数据库目录(My Documents\NBA LIVE 2004\saves\XXX),随便点一个.dbf文件即可。

下面介绍教练资料的修改

教练资料

教练编号:[教练在数据库中的编号,不可更改]

姓(Fname):[教练的姓,首字母大写,字数不限]

名(Name):[教练的名,首字母大写,字数不限]

执教球队(Team):[教练所执教的球队,每个球队只允许拥有一名教练]

身高(Height):[教练的身高,具体见球员身高部分]

体重(Weight):[教练的体重,单位:磅]

肤色(Color):[教练的肤色,范围0-25]

服装(Suit):[教练的服装类型,无用项]

是否戴眼镜(Eyewear):[教练是否戴有眼镜]

体型(Bodytype):[教练的体型,范围0-9]

习惯动作(Behavior):[教练的习惯动作,范围0-2]

眼睛颜色(Eyecolor):[教练的眼睛颜色,范围1-4]

姓名解说(Id7):[教练相应的解说文件,取姓的前两个字母和名字的前五个字母,名不足的用英文下划线_补足]

头像(Playerpkg):[教练相应的头像和身体补丁,取姓的前两个字母和名字的前五个字母,名不足的用英文下划线_补足]

球馆编辑

点击修改器上的球馆编辑,然后点打开按钮,找到原始数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\database\Origdb),随便点一个.dbf文件即可。

下面介绍球馆资料的修改

球馆资料

球馆编号:[球馆在数据库中的编号,不可更改]

球馆名称(Stadium):[球馆的名称,首字母大写,字数不限]

所在城市(City):[球馆的所在城市,首字母大写,字数不限]

所在洲省(State):[球馆的所在州省缩写,两位大写字母]

Shotclock类型(Shotclock):[球馆的计时器类型,范围2-4]

球馆模型(Stadmodel):[球馆的模型,范围A-C]

地板类型(Wood):[球馆的地板类型,范围1-2,1.大块型球场地板、2.小块型球场地板,同球队编辑里地板类型相同]

附录1

1:只会上篮。

2:更多的时候选择上篮,如果弹跳能力够好的话会表演一些别出心裁的漂亮上篮。

3:和1、2一样的上篮,但是不能够在5英尺以外上篮。

4:会上述所有的上篮,偶尔会有一两个扣篮。

5:会一些简单的单手和双手扣篮。

6:单类型的单手和双手扣篮。

7:可以在4到5英尺的距离双手扣篮,在10英尺左右的距离可以上篮。

8:单手和双手扣篮,大体上是5到6英尺的空中转身和背后灌篮。

9:更多强力的单手和双手灌篮,以及10英尺左右的上篮。

10:前锋的强力灌篮,就像当年的雨人Kemp那样的激情四溢。

11:后卫的强力灌篮,Dominique Wilkins的标志性转身360度大风车灌篮。

12:Clyde Drexler的标志性灌篮,甚至可以从罚球线附近起跳灌篮的滑翔机。

13:Patrick Ewing的标志性灌篮,大多是****内的转身灌篮以及6英尺外的上篮。

14:大多普通大个子都会的灌篮。

15:强壮的大个子使用的灌篮,大鲨鱼O'Neal撕碎对手的表演。

16:飞人乔丹和J博士的注册商标,除了灌篮还是灌篮,甚至还可以从罚球线起跳灌篮。

17:身高7呎2以上的超级长人灌篮。姚明的手臂太长了,他甚至不用起跳。

附录2

2.PG/SG

纯射手,队友的传球质量可能会决定他们的发挥。

4.SF/PF/C

可以胜任场上多个位置的摇摆人。

5.SG/SF

具有很强3分能力的全能射手。(3分能力在70以上)

6.PG

小个后卫,他们对如何躲开封盖很有心得。{6尺5以下}

7.SG/SF

全面型的摇摆人,在任何情况下都有能力得分。

9.SF/PF/C

单打技术非常出色的大个子。(6尺8以上)

10.PF/C

喜欢中距离甚至在3分线外得分的大个子。(6尺8以上)

球龄(Yearsexp):[球员的NBA球龄,范围0-25,0.新秀]

位置(Rosterpos):[球员的位置,范围0-14,0-4.首发位置、5-11.替补位置、12-14.伤病位置]

以上为球员资料的修改,具体在允许的范围和在游戏中进行修改,下面介绍球员上身的修改,见图2

图2

头部

脸部(Face):0 [无用项,默认:0]

护镜(Eyewear):0 [球员的护目镜,范围0-32,0.无护目镜、1-16.复古护目镜、17-32.新式护目镜]

头带(Headwear):0 [球员的头带,范围0-54,0.无头带、1-13.NBA头带、14-43.各球队专用头带、44-53三色头带、54自定义颜色头带]

颜色(Headwcol):[球员自定义头带的颜色]

纹身

脖子(Necktat):[球员脖子的纹身]

上臂(Biceptat):[球员上臂的纹身]

前臂:(Farmtat)[球员前臂的纹身]

护具

上护臂:(Bicepband):[球员上护臂的护具,具体在游戏中查看]

上护臂颜色(Bicepcol):[球员上护臂护具的颜色]

护肘(Elbowband):[球员护肘的护具,具体在游戏中查看]

护肘颜色(Elbowcol):[球员护肘护具的颜色]

前护臂(Farmband):[球员前护臂的护具,具体在游戏中查看]

前护臂颜色(Armcol):[球员前护臂护具的颜色]

护腕(Wristband):[球员护腕的护具,具体在游戏中查看]

护腕颜色(Wristcol):[球员护腕护具的颜色]

护指(Finger):[球员护指的护具,具体在游戏中查看]

护指颜色(Fingcol):[球员护指护具的颜色]

以上为球员上身的修改,具体在允许的范围和在游戏中进行修改,下面介绍球员下身的修改

腿部

护膝(Kneepad):[球员护膝的护具,具体在游戏中查看]

护膝颜色(Kneecol):[球员护膝护具的颜色]

护腿(Lowleg):[球员护腿的护具,具体在游戏中查看]

护腿颜色(Lowlegcol):[球员护腿护具的颜色]

小腿纹身(Lowlegtat):[球员小脚的纹身]

其它

旧式球裤(Shortshort):[复古短球裤]

球鞋限制(Shoelimit):1 [球员的球鞋提供商限制,范围1-4,1. Air Jordan和Nike系列、2.Adidas系列、3.其它系列、4.普通球鞋系列]

主场球鞋1(Homeshoe):41 [球员的主场球鞋,范围0-202,0.使用所在球队默认球鞋]

主场球鞋2(Orighshoe):41 [球员的备用主场球鞋,范围0-202,0.使用所在球队默认球鞋]

客场球鞋1(Awayshoe):41 [球员的客场球鞋,范围0-202,0.使用所在球队默认球鞋]

客场球鞋2(Origashoe):41 [球员的备用客场球鞋,范围0-202,0.使用所在球队默认球鞋]

袜子(Socks):2 [球员的袜子,范围1-20,1-5.白色袜子、5-10.黑色袜子、11-20.三色袜子]

袜子颜色(Sockcolor):0 [球员的袜子颜色,游戏中无用]

贴身内裤(Compshort):1 [球员的贴身内裤,范围0-2,0.无贴身内裤、1.短贴身内裤、2.长贴身内裤]

内裤颜色(Compcol):[球员的贴身内裤颜色]

表情(Facialctrl):0 [球员的表情,范围0-2,0. 无表情、1. 沉稳、2. 兴奋]

扣篮花样(Dunkpack):17 [球员的扣篮花样,范围1-17,见附录1]

罚篮动作(Ftritual):0 [球员的罚篮动作,范围0-1]

庆祝动作(Celebpack):0 [球员的庆祝动作,范围0-15]

以上为球员下身的修改,具体在允许的范围和在游戏中进行修改,下面介绍球员能力的修改,见图4

图4

基本功

三分(Threeptbas):[球员的三分能力,范围0-99,75以上球员脚下有 ]

扣篮(Dnkability):[球员的扣篮能力,范围0-99,30以下不能扣篮、75以上球员脚下有 ,决定球员是否经常做出高难度的扣篮]

抢断(Stlability): [球员的抢断能力,范围0-99,75以上球员脚下有 ]

盖帽(Blkability):[球员的盖帽能力,范围0-99,50以下不能在球员背后盖帽、75以上球员脚下有 ]

传球(Balability):[球员的传球能力,范围0-99]

射程(Dshootrang):[球员的投篮射程,范围8-25,单位:英尺]

前场篮板(Oreability):[球员的抢前场篮板能力,范围0-99]

后场篮板(Dreability):[球员的抢后场篮板能力,范围0-99]

投篮(Fgpbase):[球员的投篮/跳投能力,范围0-99]

罚篮(Ftpbase):[球员的罚篮能力,范围0-99]

运球(Dribble):[球员的运球能力,范围0-99,50以下为双手拍球]

内线(Insidesc):[球员的内线/3秒区得分能力,范围0-99]

重要性(Primacy):[球员的在球队中的重要性/队友对自己的信任度,范围0-99,电脑根据这个决定球队中的不同队员出手次数]

进攻意识(Offability):[球员的进攻意识,范围0-99]

防守意识(Defability):[球员的防守意识,范围0-99]

行分区域(Scorearea):[球员的进攻风格,范围2-10,见附录2]

身体素质

速度(Speed):[球员的速度,范围0-99,最高速度]

敏捷(Quick):[球员的敏捷,范围0-99,启动速度]

弹跳(Jump):[球员的弹跳能力,范围0-99]

潜力(Careerpkg):[球员的发展潜力,范围A-J,决定球员在王朝模式中的进步/退步的程度,从变化极大到变化极小]

体力(Fatigue):[球员的体力,范围0-99]

力量(Dstrength):[球员的力量,范围0-99]

积极性(Dhardy):[球员的健壮程度,范围0-99,决定球员在比赛中是否容易受伤]

发展(Envelope):[球员的发展,范围0-30,决定球员在王朝模式中的发展]

以上为球员能力的修改,具体在允许的范围和在游戏中进行修改,下面介绍球员其它的修改

补丁

脸部补丁(Facepatch):[球员是否用了面部补丁,自建球员不要修改这里]

姓名解说(Id7):[球员相应的解说文件,取姓的前两个字母和名字的前五个字母,名不足的用英文下划线_补足,自建球员不要修改这里]

头像(Playerpkg):[球员相应的头像、身体和照片补丁,取姓的前两个字母和名字的前五个字母,名不足的用英文下划线_补足]

选秀

选秀顺位(Dplace):[球员的选秀顺位,范围-1-60,-1.如没有参加选秀]

选秀轮次(Dround):[球员的选秀轮次,范围1-2]

选秀排名(Doverall):[球员的选秀排名,范围-1-60,-1.如没有参加选秀]

参选年次(Draftyear):[球员被选中的年份,格式:yyyy]

选中球队(Draftedby):[球员被选中的球队,参照球队编辑中的缩写]

伤病

伤病(Injuryid):[球员是否受伤,王朝模式中系统专用]

伤病日期(Injurydate):[球员受伤日期,王朝模式中系统专用]

伤愈日期(Recovrdate):[球员伤愈复出日期,王朝模式中系统专用]

其他

能否比赛(Isplayable):[球员是否可以上场比赛,对应伤病部分,王朝模式中系统专用]

是否自建球员(Iscreated):[球员是否是玩家自建的]

是否系统自建(Isgenerate):[球员是否是王朝模式下系统生成的]

季候赛中(Inplayoff):[球员是否在进行季后赛,王朝模式中系统专用]

传奇球员(Ishistoric):[球员是否是传奇球员和全明星球队的球员]

可否交换(Tradeable):[球员是否可以用于交换,对应伤病部分,王朝模式中系统专用]

常规赛中(Inseason):[球员是否在进行常规赛,王朝模式中系统专用]

以上为球员其它的修改,具体在允许的范围和在游戏中进行修改,下面介绍球员合同的修改

价值(Playrvalue):[球员的价值,系统自建,不要修改]

合同一

薪水1(Salary):[球员每年的薪水]

签约球队1(Salaryteam):[球员签约的球队,对应球队列表,29.自由球员]

合同年限1(Yrssigned):[球员签约合同总年限,范围1-7]

剩余年限1(Yrsremain):[球员签约合同剩余年限,范围1-7]

合同二

薪水2(Salary):[无用项]

签约球队2(Salaryteam):[无用项,默认:29]

合同年限2(Yrssigned):[无用项]

剩余年限2(Yrsremain):[无用项]

合同三

薪水3(Salary):[无用项]

签约球队3(Salaryteam):[无用项,默认:29]

合同年限3(Yrssigned):[无用项]

剩余年限3(Yrsremain):[无用项]

nba数据库为什么进不去了

这说明你的数据库可能处于正在关闭过程中。比如数据库正在运行shutdown命令,但又有用户一直在连着数据库。则此时数据库不允许新的连接,等已有的连接断开后才能进入新的连接。

NBA频道是NBA官方合作伙伴,覆盖最新的NBA赛况,呈现海量NBA资讯,全方位报道30支球队以及科比、詹姆斯、库里、杜兰特、哈登、霍华德、林书豪、汤普森等。

NBA(英文名:National Basketball Association)是北美的男子职业篮球组织,是美国四大职业体育联盟之一。其拥有30支球队分为东部联盟和西部联盟,每个联盟又被划分为3个赛区,各赛区由5支球队组成。

其赛事美国职业篮球联赛(或称美国篮球联赛,简称美国职篮)也被直接称为NBA,是全世界水准最高的职业篮球赛事。

NBA正式赛季于每年10月中开始,分为常规赛、季后赛两大部分。常规赛结束后,东部和西部联盟分别由前八名进入季后赛,决出东西部冠军,晋级NBA总决赛,后由两个联盟的冠军争夺NBA的最高荣誉──总冠军。