spl联赛积分

spl联赛积分(pel联赛积分规则)

kszqyz kszqyz 发表于2023-03-24 20:52:06 浏览170 评论0

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教主FLASH在2010年的战绩

flash 2010年可以说是辉煌的赛季 韩国职业战队联赛即SPL 战绩为55胜14负 在他的率领下 KT战队首度夺得SPL常规赛冠军以及总冠军和SWL阶段的冠军。

获得SPL常规赛多胜王、年度最佳选手、总决赛最佳选手等大奖。

个人战绩:OSL2冠(决赛对手分别是movie和jaedong) 1亚(大韩航空的OSL决赛中 比赛在大韩航空的机库内举行 Flash在先胜两盘的情况下脑子已经游离了比赛最终使得火星虫族连扳三盘逆转取胜) MSL2冠(决赛对手是jaedong) 1亚(亚军是断电门所致,当时flash在2矿打jaedong3矿的情况下MBC主办方赛场突然停电 随后由KeSPA宣布jaedong获胜,随后的一局比赛中,Flash无心恋战最终败给jaedong).

在年底洛杉矶举行的WCG世界总决赛当中 flash一路过关斩将,1/4决赛挑落我国选手legend(罗贤)半决赛力挫jaedong,决赛毫无悬念的战胜KAL。最终囊括各种比赛的冠军。这样的战绩恐怕是前无古人估计也是后无来者的。

bisu 09-10赛季SPL常规赛比较萎靡可能是由于地图的原因导致个人战绩从08-09赛季常规赛的54胜直接滑落到09-10赛季的25胜。甚至一度下放到二队。好在季后赛来临之际又迅速找回了状态,在准PO同CJ争夺半决赛门票的比赛当中 SKT1和CJ前两场比赛打成1:1最后一场比赛打成3:3;ACE战Bisu出场面对对方的赛季最佳新人神族选手SnOw 。 bisu用一场酣畅淋漓的胜利宣告世人自己的回归。而在比赛结束之后跟朴教练拥抱后哭泣的场面至今让人历历在目。

Flash10-11赛季 战队联赛SPL战绩为55胜15负 带领KT战队获得常规赛第三名 在季后赛争夺总决赛门票的比赛当中Flash率领KT战队 2:1力克STX, 2:1力斩熊津,2:0秒杀CJ,最终进军上海。

个人联赛MSL获得一个冠军(决赛3:0zero)成为现役选手当中第二个金徽章拥有者也是到目前为止第二个囊括金鼠标和金徽章的选手(第一个是NADA)。

而Bisu为10-11赛季SPL多胜王、常规赛MVP、其63胜15负(80%的恐怕胜率,尤其是PVZ28胜4负更是为人所津津乐道)。

2011年8月6日 flash将率领KT战队以卫冕冠军的身份来挑战“双核”著称的SKT1战队。

星际SPL那个比赛赛制是怎么样的

PL:ProLeague (目前的SPL是前冠了赞助商名:ShinHan ProLeague)

2008 ProLeague之前:

时间:周六、周日、周三13:00,周一、周二17:30

简介:

战队联赛分前期联赛和后期联赛。

每期联赛又分常规赛和季后赛。

常规赛:各队(现在是12队)进行双循环(即每两队间打两轮),根据战绩得出前四名(战绩相同看积分(净胜局),如果再相同的话加赛,1v1,Bo1定胜负)。

季后赛:前四名按名次排序,进行冒泡赛直到第一名即SPL冠军(前期冠军/后期冠军)。

前期和后期打完后就会得出一个前期联赛冠军及后期联赛冠军。

两者再进行总决赛,就是SPL总决赛(当年度SPL最高荣誉)。

注:如果前期和后期联赛都是同个冠军,则挑除了冠军之外成绩最好的三个队打冒泡赛得出一队,再与冠军总决赛。

赛制:

常规赛是5局制:每场比赛BO5,第3场为双打,前四场上场选手不能重复。如有第五场,称为Ace Game即大将战,由双方领队临时出人(前四场上过的也可以再上)

季后赛(冒泡赛)及总决赛是7局制:每场比赛BO7,第3场、第6场为双打,前六场上场选手不能重复。第七场和上面第五场类似。

冒泡赛制:第四挑战第三,胜者挑战第二,胜者挑战第一(决赛)

常规赛中通常会评选出一些MVP,比如当日MVP,当周MVP,当月MVP等等。

MVP由FighterForum根据Fans投票和专家意见评出。

2008 ProLeague变更:

由于新赛季赛制变化的时间不足原因,压缩了一下,改为单赛季(不分前期后期)。

下赛季2008~2009 ProLeague:

规则:

·取消2v2

·不分前后阶段,而是分成五个阶段。第三阶段为KOF Bo7。其余阶段为5场1v1。

·季后赛是6个队(3v6、4v5,然后两场胜者对打,胜者对第2名,再胜者对第1名决出冠军)

·每场比赛中,三族都需要上场。

·同地图同队不能同族连续上场。

·第三阶段KOF,设有单独的冠军奖项。

2009~至今:无明显变化

Ace选手没有特权,而且也无固定,完全看教练的安排

spl是什么意思

spl就是软件产品线的意思,即具有一组可管理的公共特性的软件密集性系统的合集。

spl满足特定的市场需求或任务需求,并且按预定义的方式从一个公共的核心资产集开发得到。

spl针对特定领域中的一系列具有公共特性的软件系统,试图通过对领域共性和可变性的把握构造一系列领域核心资产,从而使特定的软件产品可以在这些核心资产基础上按照预定义的方式快速、高效地构造出来。

扩展资料

spl的其他意思

作为韩国星际争霸职业战队联赛,spl也和osl、msl个人联赛一样属于韩国星际战队联赛的顶级赛事。

据了解,spl的每期联赛又分以下两种:

1、常规赛

各队(现在是12队)进行双循环(即每两队间打两轮),根据战绩得出前四名(战绩相同看积分(净胜局),如果再相同加赛,1v1,Bo1定胜负)。

2、季后赛

前四名按名次排序,进行冒泡赛直到第一名即SPL冠军(前期冠军/后期冠军)。