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为何育碧游戏会有那么多bug
从一个侧面去思考,你会发现但凡能被发现BUG的游戏,并不代表做的不够完美,而是玩家沉浸时间更长。玩的人多,事无巨细,每一个细节都有人去触碰,自然很多原本游戏上市前,检测机构无法发现的BUG,也就会被挖掘出来。大家仔细想一想,能有BUG的游戏,往往都是热门的游戏,比如网游里的《梦幻西游》、《魔兽世界》等,单机游戏里像育碧现在做的算比较成功的,产品受众多,所以出现BUG也正常。我有一次遇到育碧的BUG,就是玩《刺客信条:起源》的时候,换上新的中国风盾牌,人物开始可以飞天乱串,如果这个更新没人在乎,没人一更新就去开箱子,试穿的话,那么这个BUG可能永远也无法被人发现。同样的,在刚刚上市不久的《荒野大镖客2》里,才几天就有海外玩家发现刷游戏币的方法,这就和当初R星出GTA5有人研究出刷车库车一样,往往从一个侧面反映出了游戏的高人气。
网游史上最有名的bug是什么
开发一款游戏需要大量的人力资源,而运营一款游戏也不容易,除了日常玩法上的更新,更需要对服务器进行维护,让玩家在游戏体验上得到满足,这样才能经久不衰的运营下去,不过,更新久了难免会出现一些意料之外的BUG,任何游戏都不例外。
DNF云幂罐子事件
只要是DNF的老玩家,基本都听过这件事,因为影响实在太大了,甚至还上过报纸。当时,玩家通关地下城后,有一定几率遇到一个叫云幂的NPC,在这里,玩家可以买一些装备和一个叫云幂罐子的东西,至于罐子中能开出什么,完全凭运气,最好的奖励是1亿金币,当时1亿金币绝对是天文数字了。
结果,有玩家率先发现一个系统漏洞,把背包装满后在开罐子,这样,只要罐子开出的是装备,系统就会提示背包已满,然后就能继续开,直到开出金币为止,据说有玩家三天就赚了17万元。后来这个BUG传播越来越广,影响也越来越大,几乎全民都用这个方法赚了不少金币,等官方反应过来,金币比例已经疯涨了好几倍,这件事影响最大的就是金币比例了,以前,金币比例一直在1比20左右,这件事过后,金币比例迅速涨到了1比50以上了。
严格来说,这应该算是系统漏洞,是策划考虑的不周全,玩家只是钻了空子而已,所以,官方解决这件事后也没有向玩家追责,最后就不了了之了。
精灵 韩服NC bug
DNF的云幂罐子BUG往大了说,只是对游戏经济系统造成了严重的破坏,但这个BUG直接毁掉了一款游戏。精灵是韩国开发的游戏,以前一直由网易代理,当时这款游戏在国内还很火爆,只可惜,好景不长,网易万万没想到,会被韩国的游戏开发公司坑了。
当时,韩国的NC不知道是不是故意的,竟然把游戏中的玩家数据存储在玩家的客户端里,而且还不加密,被玩家发现后,利用工具可以肆意修改游戏数据,大量的金币,甚至装备和等级都能改,出门就满级,金币多到用不完,好端端的一款网游楞是变成了BT版的单机,面对这一切,网易因为只有代理权,没有修改权,而韩服的开发公司也改不了,就这样,一款很优秀的游戏,就怎么死在了“自己人”手里。
LOL发呆哥一夜登顶国服榜首
这个BUG的发生有一个很有趣的故事,当时拳头还没有被腾讯收购,腾讯也只是代理了LOL,为了让LOL能被玩家认可,官方宣传这个游戏绝对没有BUG,甚至拿出了五万元的悬赏,说是谁发现BUG这钱就归谁。
后来,一个ID叫发呆的玩家发现了BUG,可以将治疗的CD调整到100%。一开始,发呆哥只是想拿到五万元的悬赏奖励而已,结果,发呆哥将这个BUG上报给腾讯时,腾讯竟然无视了,发呆哥一气之下,利用这个BUG在电一大区横扫王者段位,一夜登上国服榜首。后来知道这个BUG的人越来越多,已经严重影响到了游戏平衡,官方紧急修复了BUG后,给没有用BUG的玩家每人发了一款“至死不渝”的皮肤。
魔兽世界的“堕落之血事件”
玩过魔兽世界的玩家几乎都知道这件事,当时还受到了医学界的关注,用来研究瘟疫传播的案例。当年,魔兽世界中有个副本叫“祖尔格拉布”,有一个技能叫“堕落之血”,是一个法术buff,有着很强的传染性和持续减血能力,但这个技能持续时间很短,无法带出副本,不过,聪明的玩家简直无所不能,还真有玩家利用猎人宠物把这个Buff带出来了,结果,当这位玩家回到主城后,把受到感染的宠物召出来后,短时间内主城的所有人都被传染了这个Buff,一时间尸横遍野,据说当时整个魔兽世界有超过400万玩家受到了这个Buff的影响,有点恐怖了。
感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!
你在游戏里面遇到几种bug
刚好看到这个问题,突然想起以前玩游戏遇到的一些事情!
游戏BUG指的是游戏程序设计缺陷产生的漏洞!例如游戏人物走着走着飞天了,卡墙了,身体模型缺失了比比皆是,大部分不是程序员有意为之,大家都知道电脑配置多样化,再加上有些程序员马大哈,游戏优化不好,都能出现,以下我要讲几个我玩过的一款游戏,人家的bug是出现了不打算修复那种,这才叫sao操作!
这款游戏就是永恒之塔,一款时代久远的大型空战mmorpg游戏,当时刚好魔兽易主,盛大代理后抓住了这个空档,大肆抢占魔兽的玩家,创新的空战,唯美的画面,即使放在现在,在我心中也没任何一款游戏能媲美!简单说几个印象深刻的吧!
1.黑暗普埃塔卡膜!1.5版本拥有一把塔爷武器你就是白装备都会有人要,国服掉率给调整低到令人发指的地步,有些非洲人,从1.5玩到2.5版本,一把武器都没见到。不知道哪位大神发明的卡膜大法,能直接空降最终boss房间,省去中间长达1个小时左右的清怪,毕业了还能做买卖,打出不要的装备,世界喊老板进来买,这个bug存在了很久一段时间,大概是技术也懒得修复,毕竟掉率那么低,算是行善积德了!
2.无限cd!这个好像是提亚马特的版本吧,可以无限进副本!在进入副本的一瞬间结束游戏进程,再上游戏,人在副本,但是没副本cd,本来一天下2次的副本可以无限下,当时掉率还是令人发指,万恶的盛大通过这个bug让玩家不停的刷副本,提高游戏时长,毕竟还是一款点卡游戏!当时刷到吐!
3.无限召唤bug!当时有个召唤神奶,啥队伍都能进!游戏内奶妈有个技能可以群体召唤复活,众人冲上群围殴boss,奶妈站在最远输法距离,预读技能,在人死的一瞬间把死wang的队友从boss脚下复活到自己身边,因为队友死了,会把仇恨转移到奶妈身上,这时候boss不会回血,屁颠颠的冲过来,然后奶妈继续跑来,队友继续接仇恨输出boss,一直重复,直到磨死boss!理论上什么boss都行!因为在那个版本,无伤过的基本没有,boss太强大!鲁爷副本内好几个boss都是需要用这样的方式才能通关!
其他的bug就太多了,就不一一阐述了,例如利用时空瞬移卡墙,不打boss直接拿东西,地形卡怪无伤刷经验,修改游戏文件提高攻速之类等等的太多了,虽然这款游戏毁在外挂身上,但是还是我心中最完美的游戏,完美到你玩其他游戏,连个鼠标指针都嫌弃,是怀念以前通宵刷