电竞无缘奥运会 巴黎奥运会 奥运会

电竞无缘奥运会(电子竞技无缘“巴黎奥运会”,博主调侃:电子游戏也能上奥运,你怎么看)

kszqyz kszqyz 发表于2022-10-23 16:04:25 浏览289 评论0

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电子竞技无缘“巴黎奥运会”,博主调侃:电子游戏也能上奥运,你怎么看

大家好!我是让你们日日思念,又让你们彻夜难眠的熊猫酱希望我的看法!能够对你有一些帮助哟!欢迎关注+点赞哟~

近期,奥运会官方宣布增加了四个体育项目,攀岩,滑板,霹雳舞以及冲浪,并且官方表示不再增加项目了。那么这也就说明电子竞技再次无缘2024巴黎奥运会了,不少小伙伴们可谓是非常伤心了。但是这个消息刚出来,就有博主调侃道:“电子游戏也能上奥运?”,让我们一起来看一看怎么一回事儿吧!

首先电子竞技此次无缘2024年巴黎奥运会,熊猫酱还是觉得非常遗憾的。在此之前,电竞这会就一直在争取申请成为奥运会的体育项目,但是一直没有成功。这一次的申请失败,将电子竞技进入奥运舞台又一次推迟了四年,2028年能否成功还是一个未知数。

电子竞技无缘奥运会之后,便有博主调侃道:电子游戏也想进奥运?在这位博主眼中似乎电子游戏并不能与奥运会挂钩,但是熊猫并不赞同他的这一个观点。可能在有些人的眼中电竞只是一种游戏是一种玩物,但是它考验的也是人的反应能力以及身体素质,所以把电子竞技称为体育也毫不为过。

熊猫认为,应该是时代还需要再发展一段时间,虽然说英雄联盟的知名度越来越高,国际社会最大的关注度也越来越高,但是想要让所有人对其认可还是需要段时间的。熊猫酱希望能够有朝一日看到电竞登上奥运舞台,看到中国男儿在上面为国争光,期待这一天的到来。

对于这一次的话题观众老爷们有什么看法呢?欢迎在评论下方给熊猫一些意见和看法哟~关注熊猫获得更多游戏新游戏新看点!

确定无缘2024年巴黎奥运会,如何评价电子竞技的“入奥”之路

电子竞技作为个新兴的体育项目,这般待遇也是可理解的,入选奥运会之路,路漫漫其修远兮。

首先随着科技,和人类文明的发展,尤其是电子产品的普及,电子游戏成为潮流,尤其受到年轻人的喜欢。未来也是互联网时代,vr时代,所以电子竞技有良好的发展前景。

其次有广大的消费群体,电子游戏入门快,深的年轻朋友的青睐,之前的端游应受设备不便的约束,要么在家里,要么在网吧。但随着手游的普及,尤其是现象级手游《王者荣耀》的诞生,电子竞技发展更多元化,以前电子竞技职业俱乐部更注重端游,现在也开始重视手游,尤其是《王者荣耀》这类全民游戏。

再者人民也逐渐接受电子竞技。起初的电子竞技被人误解很深,认为打游戏也算体育,殊不知电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。随着网络的发展,人民的观念也逐渐开明,也慢慢学会接受电子竞技。

换个思路来说电子竞技,也不必执意入奥。现在世界上最成功的体系就是奥林匹克体系和职业体育体系,以及部分的商业体育体系。这些体系都有显著的特征,运动项目相对稳定,规则相对确立,而我们电竞现在项目很多,经常变化。电竞项目的迭代速度是非常快的,短则三四年长则八九年,一款游戏就要走下坡路了。足球一百年以后还是足球,尽管国际足联不断调整规则,但其本质仍是足球。可电子竞技游戏的迭代却是翻天覆地的,MOBA类游戏和RTS类游戏的差别有如天壤。即使是同一款游戏的更新换代,对于选手来说也有巨大挑战。比如DOTADOTA2之间的差别就非常大。而类似于FIFAOnline这类游戏,每一代更换新的游戏引擎后,玩家都要重新适应,也许上一代的霸主到了新一代游戏之后就变成了落配的凤凰。所以入奥还有很长的路。

希望电竞人能体会到创业的乐趣,真正让这个行业变成不止是烧钱,不止是拥有流量,而是真正从中获得效益,能够在社会上、文化上让更多的人理解它,而不是简单地“一刀切”分为支持者和反对者。


国际奥委会拒绝LOL、绝地求生等暴力游戏加入奥运会,对此你怎么看

我随口说说,为啥LOLDota要去奥运呢?就现在奥运会这种样子,还保不准以后会不会有人办,没必要,我们现有赛制很成熟,电竞选手退役后可以去做主播,教练这些有关方面的事,没必要去趟这浑水,前两年我也嚷嚷着让LOL进奥运,现在我觉得不需要了,进奥运为什么,不就是渴望承认和推广吗?我们需要奥运会推广?我们s7观赛人数和时长已经决定了,承认,既然他不愿意承认,那。呵呵!我们需要承认吗?我们已经有完整的体系,我们这一代已经承认了,既然老一辈认死理,那就让他们认呗。说句不好听的,我们也不小了,这世界马上是我们这一代的了

电竞成为奥运会项目的最大阻碍是什么

作为一个电子竞技迷,同时之前在学校也调查过相关的资料,我来回答一下这个问题吧,

社会影响

现在社会上,除了电竞的工作者和一些年轻人,其他的许多人都对电子竞技不认可。在他们眼里,根本没有什么电子竞技,只是一群网瘾少年。更何况,现在确实有许许多多的年轻人沉迷网络游戏而耽误许多事情。如果电子竞技申奥成功,那么很有可能会有更多人接着成为运动员的理由而沉迷网络游戏,最终耽误一辈子。如果不能解决这类问题,电子竞技申奥很难社会中得到认可。

传统观念

在我们传统的观念中,奥运会项目肯定是跑、跳等真正动起来的项目,电子竞技与打多人的传统观念不相符。虽然电子竞技已经被列为一项运动,但是依然很难被大多数人所接受,更何况是进入到奥运会里面了。因此,如何在固有的观念上进行改变,也是需要解决的一个问题。

商业化和持久性

电子竞技和其他项目不同,因为每一个游戏就是一个游戏公司的产品,所以商业化会很严重。请问,电子竞技的游戏那么多,选择哪一个作为奥运项目呢?如果dota合格,那么LOL是不是也要入选呢?如果实况足球合格,那么街头篮球呢?所以如何公正选择一个具体的游戏项目,又不让其他游戏公司不满,也是一个很大的问题。同时,电子竞技并不像其他项目一样,很多游戏只流行几年,过了几年之后就很少人玩。因此,如何让电子竞技的一个项目可以像篮球那样长久不衰,也是一门学问了。

无论能否进入奥运会,我是非常支持电子竞技的快速发展的,而且进入奥运会也不是电竞发展的唯一道路。

不知道大家对电子竞技进入奥运会怎么看?

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