淘汰赛制

还有比胜负双败淘汰更好的赛制吗?绝地求生新赛制引热议,无排名分,前2圈淘汰3分,决赛圈淘汰1分,此赛制如何

kszqyz kszqyz 发表于2022-10-21 04:03:48 浏览350 评论0

抢沙发发表评论

本文目录

还有比胜负双败淘汰更好的赛制吗

我比较喜欢瑞士赛制(还是瑞典赛制具体名称忘记了),但是我觉得任何赛制合理的没有更好。输了就是技不如人,你没打过只能说明你的实力不足,大家都是赛场上较量的,没有阴招拼的是实力。体育竞技就是这样成王败寇。即使是单败你被对方用大招打败了,也只能说明你应对的不好,毕竟bp也是队伍能力的一部分,也说明没有足够的实力去赢下他们。

绝地求生新赛制引热议,无排名分,前2圈淘汰3分,决赛圈淘汰1分,此赛制如何

PUBG韩国杯赛新赛制鼓励选手落地CSGO。

2019年已进入尾声,《绝地求生》全球各大赛区赛事也已落下帷幕。近日,韩国一杯赛公布的新赛制引发网友热议。

杯赛名称:2020英特尔绝地粉碎者杯,比赛时间2020年1月16-1月19日进行,届时会邀请韩国PKL、PKC和民间业余队伍参加,奖金池总计8千万韩元(48万人民币),是48万RMB!之前网传的480万RMB奖金吓坏国内网友。来看看此新赛制是如何引发争议的。

韩国杯赛推出新赛制:吃鸡10分,无排名分,前两圈淘汰3分,决赛圈1分!

值得一提的是,本次BSC杯赛将采取新型积分规则:单场吃鸡队伍独享10分积分,其他队伍无排名分,想苟?不存在的。

在击杀分上也做出了很大改动,比赛开局前两个圈每个淘汰+3分,3-4圈每个淘汰2分,第5个圈后每淘汰只有一分。越往后越不值钱,鼓励大家不要“活”这么久,游戏名也可以改了。

此赛制引发国内网友热议,大部分网友觉得这赛制就是扯淡,鼓励大家落地打架也不能用这么傻的赛制吧?

PUBG职业赛事两年内对赛制做出了很大的改动,北斋与大家一起回顾近年来PUBG赛制都有哪些改动。最为著名PGI时期的最为著名的PGI积分规则(500分制)淘汰分15分,PGI赛事也是最让人印象深刻的赛事!500分赛制后,国外GLL与Auzom联合推出统一的400积分规则,淘汰分16。

随后进行的Sli全球群星邀请赛也推出全新赛制:吃鸡队伍加225分,淘汰分1分,当时看比赛熬夜熬哭了。随后国内三大积分赛也是各自启用积分规则,PUBG赛事积分并未得到统一。

去年底,广受好评的imba好汉杯借鉴了韩国赛区的8422赛制,吃鸡8分,5-16名零分。随后8422赛制在国内比赛、日常训练赛中广泛使用,8422赛制也获得了业内人士认可。再后来赛制继续升级,统一变成了吃鸡10分,往后排名6543211,淘汰1分赛制。这么多赛制看下来,此赛制还是最靠谱的。

这次韩国杯赛推出的新赛制,个人不是特别看好,这赛制对一些依靠运营拿分,以及前期不喜欢打架的队伍来说是致命的打击。新赛制比8422更强调打架,落地就去找你火拼,团灭1个队伍就能拿到比吃鸡队伍还要高的积分。

鼓励落地打架是好事,弊端也有很多。圈2以后场上队伍所剩无几,比赛进入无聊的枯燥期,因为圈二以后队伍也不想钢了,都是奔着第一名10分去的。试想一下,圈5场上只有不到10支队伍,这比赛确定好看?再来就是导播视角的问题,所有队伍落地CSGO,所有队伍都跳P城、自闭城、皮卡多,导播切得过来?这得错过多少精彩画面?还有就是“组队刷分”,某赛区出现过小黄衣事件,前期又喜欢避战,这些队伍要是商量好落地互刷,你怎么防?

昨天网上传出running在直播间说天命杯S6会使用此赛制,个人觉得不太可能,天命杯赛制早就出来了,不可能在这个时候改的,这赛制太扯皮了,让最专业的imbaOB团队来切,也不一定能切好。

那么问题来了:各位鸡友大佬如对此赛制有何看法?你最喜欢哪种赛制?