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电子竞技频道(央视将重设电竞栏目《电竞时空》,对此你怎么看)

kszqyz kszqyz 发表于2022-10-20 00:29:39 浏览306 评论0

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央视将重设电竞栏目《电竞时空》,对此你怎么看

现在的电竞行业发展之快很多人都想不到,当然仅仅从电竞事业的方面来看,有很多的游戏主播都是为此火了起来了。而且现在电竞比赛例如CSGO LOL DOTA2也是举办的很正式,当然也有很多粉丝参与其中。一个行业的发展就重要的就是此行业能带动多少群众效应。电竞就可以,现在谁在说这个事业是祸国殃民的自己好好照照镜子看看吧。

而在很多人都质疑电竞行业的时候,央视终于发声了,也是替我们开了一个先河,那就是CCTV发现之旅频道将播出首个电竞行业的纪录片!央视发现之旅频道将推出新节目二《电竞中国:新经济》主办方宣传中国首档电竞专题的纪录片《电竞时空》和中国最大,最专业的电竞转播中心即将落户乌镇。而且每一期都会邀请不同的知名嘉宾!。

从中可以看得出央视对于电竞的发展还是支持的态度,而且还在大力为电竞宣传,当然这个时候又让我想起了之前的某些公众人物来吐槽电竞是“毒瘤”是“精神鸦片”现在确实打了他们自己的脸了,想必他们想在都已经无话可说了吧,但是虽然央视这么宣传电竞,看了本文章的孩子们还要好好学习,毕竟电竞事业只是给少数人提供的,我们作为粉丝还是理智一些的好。不过你要是真的打游戏很厉害,去打世界赛也是可以的哦!

现在在带你们看一下之前那些人怎么说电竞的,我建议你们有空把央视的新闻发到他们微博上,打一打他们的脸!简直就是不要脸的很!!!!

好了 你们认为央视这样的做法怎么样呢?欢迎下方评论留言哦!

纪录片《电子竞技在中国》在央视频道播出,这会对电子竞技产生什么影响

在走访了洛杉矶、拉斯维加斯、波士顿、上海、北京等31个城市,采访了80余位电竞行业资深人士,这部记录片电子竞技在中国在央视上正式播出。

电竞行业得到肯定

游戏行业对于父母辈们来说一直都是洪水猛兽,在过去的几十年里,父母的眼中:玩游戏=不务正业,也正是因为有着如此偏见,电竞行业只能兢兢战战的发展,而随着时代的进步,电竞得到了国家的承认,而让人民得到对电竞的承认,则需要国家的大力宣传,电子竞技在中国这部纪录片,让父母辈了解到电竞,理解电竞,为行业的发展打下了夯实的基础。

电竞行业将成热门专业

电子竞技在2018年以前,一直处于不温不火的状态,而2018年是电子竞技元年,无数的电竞从业者们为推广这一项专业努力,在过去的一年了,我们先后听到了北大、清华、蓝翔等无数高校开设电竞班的消息,可能有些朋友会说:电竞行业不就需要几个人上去打比赛吗?其实不然,一个良好的战队不单单需要好的选手,还需要一系列的后勤保障,场地后勤等,而电竞行业的人才恰恰是中国电竞发展最缺的,因此,在未来几年,一批批电竞人将会得到好的回报。

适度游戏,过量伤身

当然,对于我们这些把游戏当做娱乐工具的人来说,千万要记得,玩游戏尚好,可不要熬夜噢!

有什么电竞直播比较可以的平台推荐吗

平台有很多吧,

但是舍得投资推广的还是斗鱼、虎牙。

当然,还要看你喜欢哪些类型的电竞比赛或者直接说什么游戏吧。很早以前,我收集了一个星际争霸的录像网站,可以打开学习,练习的那种replays。有好多韩国选手的对战,现在应该好多人都不知道了。


如何评价CCTV发现之旅频道播出的《电子竞技在中国》系列纪录片

《电子竞技在中国》纪录片登上央视频道播出,并且是在黄金时段,具有里程碑的意义,对于电竞这个行业来说,尤其是中国的电竞行业来说,很多事情都是第一次,这意味着一种态度,一种认可,更是一种舆论的变化。

我们需要知道的一个事实是,即便这两年电竞行业发展速度如此之快,但对于整个社会大众群体来讲,对于电竞的认知仍旧是十分有限的,而来自官媒的声音,相信可以让更多人听到电竞的声音,提高对于电竞的认知度,尤其是对于以年轻人为主要群体的电竞行业来说,想要让除年轻群体以外的更多人认识认知认可电竞,来自主流媒体的认可是必不可少的

从目前已更新的第一集《不只是游戏》来看,本次纪录片先从较为宏观的角度出发,从游戏的发展史开始讲起,包括游戏的开发,本地化、幕后制作等,一些梗的解释,以及采访了电竞行业的元老们,李晓峰、黄旭东等,方便所有人都可以轻松的理解,可能有些小伙伴会觉得部分内容多余,但其实对于一个电视节目来说,尽量让所有人都可以看懂,是必备的要素之一,这也是我们前面谈到的主流媒体对于更多人的影响重要性,这种循序渐进的叙事方式还是很合适的,很期待后续展开,第二集的标题是《新世纪擂台》,相信会对于电竞赛事有更多的描述,包括之后关于我们的电竞数据等,都会一一展开

我个人的观点是:如果你能正确地看待这部片子的定位,那从第一集来看,《电子竞技在中国》尚是部不错的作品。

关于内容杂糅不深,我们需要明确一点,这个片子是央视拍给谁看的。

从拍摄动机和成片上看,这部片子显然不是拍给行内人的,而是拍给外行的,也就是不太了解电竞,或是对电竞依旧抱有思想成见的一类人。

不是为了研究,而是为了科普。

所以我们若抱着行内人的标准和审美去看这部片子,肯定会觉得浅薄。

但是对于外行来说,主顾面,副顾点,才是更好的科普方式。

再说商业问题。从首集来看,纪录片还是比较客观的。暴雪系的游戏(星际争霸系列,魔兽系列)初期MOBA(澄海),街机类(拳皇)还都有讲到,并且是按照较严格的时间线来走的。

第一期出现的黄旭东主做星际系列,本地化团队和团队也都基于网易和暴雪旗下,并已知第三期会出现中国星际选手的代表李培楠。也可预见,片子后面大概率会出现更多非腾讯系的电竞内容。

腾讯在电竞产业的早期确实没有太多发力,片子也尊重事实,在叙述完初代的项目后,才根据时间线转到lol和王者。

第一期还没有讲到的重要项目有FIFA,CS(CF)DOTA2,PUBG等等,不过PUBG估计悬。剩下的主要是V社和ESL体系旗下的游戏。

当然联动了一些主旋律的重要事件,作为央视的片子,也是可以理解的,也不好要求一部有多样拍摄初衷的作品,完全符合自己的品味。

上面也说了,我对这部片子态度是褒大于贬。片子里也有很多我觉得很值得去了解的干货。

首先,这部片子的时间线是非常严谨的。所谓时间线,不仅仅是按照时间顺序去叙述这个时候啥游戏火,几年后啥游戏火。而是深入浅出地讲了潮流转变背后的主客观原因。

RTS转到Moba是因为简化了繁琐的操作,加强了合作性。Moba过渡到现在王者为首的移动电竞,除了进一步降低操作门槛,还有便携性,社交需求和文化输出。这些片子中都有提到。

变化只是表面,是结果,讲清楚为什么会发生变化,才是体现深入浅出的部分。

此外。这部片子不仅对产品做了科普,还对电竞和游戏相关的岗位类别做了科普。

其中包含了:

  • 选手/俱乐部经营者/教练团队(sky,马天元)

  • 解说/主播(旭东老仙),内容(谭力)

  • 游戏发行&本地化(卢运凯和网易本地化团队,腾讯游戏发行)

  • 赛事/活动运营(暴雪,完美世界)

  • 电竞游戏研发侧(腾讯天美)

这些几乎包括了电竞游戏产业下的全部职业大类,把它们按照对接关系串起来,基本就是一条完整的产业链。

这对于有在电竞或游戏行业从业打算,但是对行业并不太了解的人,是不错的启蒙和普及。

另外,这部片子挺让我感动的一点是,它并没有一上来就聚焦现在站在流量中心的当红选手,而是真的去回顾历史,把镜头给到了依旧奋战在电竞圈内的老电竞人们。

那个时候的电竞选手,没有流量,缺少收入,训练,比赛条件简陋,并且还要经受比现在大的多的舆论压力。他们得到的回报,和他们的付出不成正比。但是他们还是用一座座奖杯奠基了中国电竞的第一个十年。

这是一种尊重,也是对他们不离不弃,不懈坚持的感谢。

强调这个并不是说现在的选手不好,当然,现在中国的顶尖选手也都很优秀,成绩也摆在这里。

只是有句老话叫吃水不忘挖井人,现在中国的电竞产业能发展的这么好,和初代电竞人的努力分不开。

我自己在06年开始关注电竞,可以说我是看着中国第一代电竞选手的比赛长大的。看到sky,马天元的出镜,确实挺感动。也希望后面的片子,会有更多的远古大神再次站到镜头前。

从当时阴影下的默默坚持,到现在超级流量,主旋律支持的朝阳产业。中国电竞人们当年洒下的汗,挨过的骂,流过的泪,在今日,终于得到了应有的赞美和回报。

时过境迁,中国电竞就这么走过了20多年。

挺感慨的。

电竞只有lol吗

可能因为LOL上手相对于其他游戏来说比较简单,所以大家对于接触较简单的事物都会比较经常的去做。其他游戏像dota2,csgo,星际争霸2,WAR3,绝地求生,风暴英雄,守望先锋,炉石传说之类的就需要花大量的时间,可能玩的还只是个入门。现在中国的网络大环境以快餐游戏为主:简单,方便,快速上手。所以你看到的大多数都是LOL,这也是最为广大玩家接受的游戏。edj666点com

电子竞技专业怎么样

在2003年把电子竞技列为中国第99个体育项目,是单机游戏和网络游戏的人与人之间的智力开发运动,电子竞技运动直接推动了人与社会之间的互动链接,开发个人智力和人际交往的热情动力。既然是中国的体育项目之一,这个专业还是很有前景的,如果是单纯的玩游戏就失去了电子竞技运动的意义了,其真正的意义有三个方面:

第一、电子竞技是一个体育运动项目,而不是玩游戏。

第二、是以开发人的智力和素质为目的的体育项目。

第三、是以创新创造和共享的方式进行的电子竞技游戏。也就是说,不是玩游戏而是不断的创新游戏!

中国电竞的抗韩之路还有多远

首先正面回答题主的问题,中国电竞的抗韩路还非常远,远到只要还有韩国电竞圈,中国电竞就必须面对这个强大的对手,题主的提问中说以星际争霸开端,但实际上的中韩的电竞对抗主要分布在四个区域。 星际争霸二,英雄联盟,地下城与勇士,DOTA2 答主就实力差距最大的来谈谈,星际争霸二,作为现存的最后一个RTS即即时战略类游戏电竞项目,星际争霸对于选手的要求严苛程度要远超其他的电竞项目,他不仅需要选手自己的勤奋和天赋,更需要有强大的队手来切磋。并且星际争霸二的上限几乎不是人所能达到的地步,对于MOBA类的游戏,你所需要的是一个英雄走位,四个技能释放,余下四个队友五个敌人,而星际争霸二则所需要的是无数走位,两船兵是16个机枪兵,也就是十八个操作单位,这个战术上限是一个个单位拉,韩国最拿手打这个战术的是Maru,而中国现在只有一个“智障人皇”Time去打人族(前提是打的不错的人族),中国的老一代星际选手都退役的退役转型的转型,新生代选手实力差距巨大,就拿这次的近铁杯来讲,为了保护中国选手,这次的比赛采用了分组制中国选手先打,而欧美选手和韩国选手打,李培楠Time吊打其余的中国选手,但对上了韩国的Soo输本,完全没有抵抗的能力,纵然能顶一波攻势,但却很难去弥补两国间电竞的差距。 中韩的在星际上反映出的问题不仅仅在于基本功这个方面,在战术,体系,大局观上都有极大的差距需要去弥补。中国除了李培楠的投火车转解放外所有的战术都用的是韩国和欧美的上赛季战术,思路上就被吊打,这个差距需要我们自己用头脑去弥补。 而选手上,韩国出名的Maru,Rouge,Soo,吕布,zest等老牌选手还有新兴的小Hero等年轻人,而中国则只留下一个李培楠Time,这也就是为什么星际老男孩把time当自己孩子去宠的原因,他有F91和老仙黄旭东年轻时抗韩的影子,但残酷的现实就如同一个玩笑,星际争霸二选手分为三类,韩国选手,欧美选手和李培楠一样,我们没有后续的人才去接班,而这也是为什么亚运会没有中国参加星际争霸二的原因,我们太弱了,对岸的台湾省出了Has证明了中国星际可以有脑子的打,但这还不够。我们在这个电竞领域的抗韩路还非常遥远。

韩国电子竞技的实力为何如此之强

有几个哥们说几句真话一些煞笔刀狗坐不住了非要BB这那!先说WCG最后怎么情况除了一半被棒子包了!最近的守望先锋,我不想说了自己百度新闻去,棒子又是16包揽了!DOTA,奖金高而已!刀狗门不要丢人!全球四大电竞德国瑞典韩国 日本!懂吗?傻叼门!

别丢人了!棒子的电竞摔咱们几条街!还啊Q精神!你真TM搞笑!当年的3C当年的星际,就算是在棒子名声最低魔兽也有5项冠军!更别说3C打到连3冠!DOTA?拜托小学生尔尔 // @中国华中小青年: 首先纠正一点,不是韩国电竞强,是韩国lol强