3d孤立出来就能炫单独就不能炫为什么

3d孤立出来就能炫单独就不能炫为什么(3d孤立之后找不到图)

kszqyz kszqyz 发表于2023-08-04 15:38:10 浏览100 评论0

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3DMAX为什么炫一张图踢一下啊,还得再打开3D炫下一张

这个情况多半是内存不足以及CPU占用率过高导致的。建议渲图时可开启任务管理器查看内存以及CPU实时占用的一个情况,能有效判断问题所在。那么这种情况怎么解决呢?提前关闭无相关应用。

可能是你灯光和材质设置的细分太高。对此材质的话你可以将需要重点体现的将细分调的稍高,不需要太高,灯光也是这样,不需要特别高的细分,达到效果即可。

批量渲染。打开已经做好的3dmax文件,在工具栏中找到渲染,批量渲染,点击打开,在出现的窗口中找到添加,点击,把做的文件中有几个摄像机就添加几个,添加好以后,选中第一个,然后找到输出路径,点击前面的按钮框。

为什么3d渲染就卡住不动

硬件配置较低:渲染需要较高的计算能力和存储空间,如果电脑的硬件配置较低,则会导致渲染过程中卡死。例如,CPU、显卡、内存等硬件性能不足,可能影响电脑的渲染速度和稳定性。

内存分配不够:在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax软件会自动限制使用的内存。如果内存分配不够的话,就会导致3dmax一渲染模型就卡住死机。

电脑硬件配置不足。3DMax需要较高的配置才能正常运行,如果电脑硬件配置低,就可能出现卡死问题。 3DMax设置不当。如果3DMax设置不当,例如使用错误的渲染器或材质,处理过大的模型或纹理贴图,也可能导致电脑卡死。

3dmax一渲染就崩溃的原因:动态内存设置太低,在一些较大的场景中要留意这个动态内存限制太低的话渲染就会导致崩溃的情况。

1 内存分配不足:在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax会自动限制所使用的内存,如果内存分配不够就会导致一渲染就卡住或崩溃。

3dmax一渲染模型就死机的原因一:内存分配不够 在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax软件会自动限制使用的内存。如果内存分配不够的话,就会导致3dmax一渲染模型就卡住死机。

我想用台式机做3D炫图,需要大神们帮忙

渲染需要足够的虚拟内存就会快,做大量模型保证不卡就需要很好的显卡,这两点至关重要。然后就是散热和cpu,硬盘合适就行。

原本电源想给版主用个200元的,但考虑楼主做设计渲染,所以还是上个稳定的电源!显示器是22寸16:10屏幕的。

机箱采用的都是卧式的。但你的预算不太足,还是把性能放在首位吧。本打算用I5或I7。搭配Z77的主板,用固态硬盘做“磁盘阵列”,但预算不足。 如果现在的预算超值了,把固态硬盘去掉吧。

建模吃显卡,渲染吃CPU,专业显卡可以不渲染时直接看到最终效果,最新版的3dsmax已经可以用游戏显卡加速了,所以那1500的专业显卡可以换成性能更高的游戏显卡。

你这个不是要换,本身就是集成显卡,直接买块插上,安装驱动就可以了。注意电源够不够。

要不然的话,就用台式机。因为建模对显卡内存,都有很高的要求,还有渲染,所以弄一台像样的台式机是很有必要的。第二 :有高配置的电脑,也得有实力去玩转它,否则就是一堆废铁。

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