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盛誉满满,被无数玩赞誉,斩获无数大奖,《巫师》系列游戏到底多有排面...
1、我告诉你,巫师3这个游戏实在是太好玩了, 游戏背景故事宏大,支线之多是难以让人想象的。代入感极强,仿佛自己就生活在那个时代。巫师3的画面真的是,一个字,美。
2、在 游戏 史上,能够表现如此广阔的 游戏 世界背景,同时人物塑造又如此生动成功的,无论是《上古卷轴》系列还是《辐射》系列,无论是《龙腾世纪》还是《质量效应》,都无法和《巫师》系列相提并论。
3、对于完全不懂 游戏 的,好吧,我其实更推荐你玩《巫师3:狂猎》。 这款 游戏 相比较《上古卷轴5》而言,自由度要弱化了些,然而正因为如此,才使得新人更容易去接受。 因为他才明白需要他做什么。
4、不过想要统领这些猎魔人,自身的实力可想而知,这几乎是不可能的。
5、故事背景:奇幻和克系末日在《巫师3》中,玩家将扮演的是猎魔人杰洛特,去寻找自己被狂猎追杀的女儿希里。在这个故事的背景中,有女巫、尸鬼、水鬼、狮鹫兽等等西方风格的奇幻元素。
巫师的原著小说是因为游戏的爆红才火起来的吗?
巫术(Sorcery),来源于法文的“Sor”,原意是指能够经由祭祀或象征的仪式去改变他人命运的人;而“Sors”前缀在拉丁文中的意思是遭遇或命运,而巫师最常见的施法形式是下咒语。
其实熟悉小说以及前两代 游戏 的朋友们可能会注意到,巫师3中的杰洛特被极大地美化了:脸庞更加英俊,更懂冷幽默和俏皮话,更加具有侠义心肠。
这个之前在论坛上某人说Geralt与Triss是天生一对,Yennefer在情感上放不下才一直纠缠Geralt的说法实有点可笑。
石之心和血与酒里的人物在原著小说里和白狼杰洛特一起冒险过 石之心中的夏妮 ,血与酒里的雷吉斯,但两个dlc和原著剧情没什么关系。
巫师系列小说指的是由波兰奇幻小说作家AndrzejSapkowski所著的一一系列短篇集以及五部长篇故事,故事核心是围绕着狩魔猎人利维亚的杰洛特,这些作品已被改编为电影、电视剧、电脑游戏,以及漫画作品。
一代传奇《巫师三》,为何至今无人超越?
巫师3正与此相反,玩家可以 探索 的每一寸土地都是制作组精心制作的。
这种繁琐复杂的剧情设计,才是保证《巫师3》具有沉浸式剧情体验的基础。《巫师3》整体剧情设计突出两点,一是仪式感,二是道德困境的营造。先说仪式感《巫师3》的剧情设计具有高度仪式感,这几乎体现在所有剧情设计编排里。
之所以一开始会想讨论这个问题,是因为《巫师3》这一款RPG游戏貌似就处于这个争议问题的焦点之中。
怎么说呢,作为一个资深游戏人,可以这么说吧,巫师3是我认为最出色的RPG游戏,甚至远超过我之前最喜欢的老滚和辐射系列。
犯蠢”了。在开发商波兰蠢驴的努力下,《巫师3》甚至用DLC“血与酒”战胜了那时的大热门《黑暗之魂3》,获得2016TGA年度最佳RPG游戏,《巫师3》迄今已得到257次年度最佳游戏,说它是个传奇也不为过。
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