伊泽瑞尔符文

伊泽瑞尔符文(伊泽瑞尔为什么不敢去艾欧尼亚)

kszqyz kszqyz 发表于2022-11-03 03:40:59 浏览241 评论0

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伊泽瑞尔为什么不敢去艾欧尼亚

因为没有秘密,不需要探索。
伊泽瑞尔是一位自信十足的探险家,处理麻烦的本事令人啧啧称奇,寻求冒险的足迹遍布符文之地。伊泽瑞尔总是无法按捺自己的探索欲和好奇心,他最开心的事就是避开管制人员四处游荡,发现秘密的地点。

《英雄联盟》伊泽瑞尔如何出装

《英雄联盟》中伊泽瑞尔是一个打分针的英雄,所以他的出装大多可以分为减cd、穿甲、减速等几个方面来考虑,具体如下:

1、魔切:我们玩过EZ的都知道EZ这个英雄,它十分的耗蓝,所以我们前期第一件装备就可以出魔切这件装备,一来增加EZ的蓝值,二来增加EZ的攻击力,而且魔切后期升级后,还有被动效果,极为不错。

2、冰脉护手:EZ的第二件出装就可以出冰脉护手,这件装备一来给EZ提供法力值,二来为EZ提供护甲,EZ前期生命值还是不怎么够的,就需要护甲补充,三来为EZ增加技能的冷却,最为重要的就是这件装备的被动,可以给敌方英雄减速。

3、破败王者之刃:EZ因为本身有位移技能,所以它的鞋子可以稍微后一点出,没必要出的这么早,它的第三件装备就可以出这件破败王者之刃,这件装备增加了EZ的吸血效果,增加了EZ的再次减速效果,同时增加了EZ的攻击速度、物理攻击力。

4、明朗之靴:EZ出装的第四件就是这件装备了-明朗之靴,这件装备一来增加EZ的移动速度,二来就是增加了EZ的技能冷却,使得EZ的Q技能冷却降低,增加对敌伤害;使得EZ的W技能冷却液降低,增加EZ的追敌能力和逃生能力。

5、护甲穿透装:EZ出装的第五件,和其他的ADC一样的出法,也是出护甲穿透装备,顺风局就出凡性的提醒;逆风局就出领主的致意,当然了,假如打到了大后期,就可以将领主的致意换成凡性的提醒。

6、守护天使:EZ的后期出装第六件,可以出守护天使,这件装备一来提高了EZ的后期团战输出能力(攻击力增加),二来增加了EZ后期团战的生命值(护甲增加),对于EZ是件不错的出装。

注意事项:

EZ是众多玩家选择adc要着重考虑的一个英雄,EZ优势是有灵活风筝能力超强,出到核心装备配合被动技能和符文能打出成吨伤害,缺点是伤害都是线性伤害没有AOE,所以像飓风这样的装备不适合EZ,所以团战的输出时机和走位就至关重要。

《LOL》伊泽瑞尔来自哪里

来自皮尔特沃夫。

ez来自皮尔特沃夫。探险家伊泽瑞尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名英雄角色,定位为射手、法师。神采奕奕的冒险家伊泽瑞尔拥有自己不知道的魔法天赋,他搜刮失落已久的古墓,触碰古老的诅咒,还举重若轻地挑战常人不可能完成的极限。

他的勇气和壮举无边无际,总是喜欢随机应变地解决任何情况,一定程度上依赖他的小聪明,但更主要是依赖他神秘的恕瑞玛护手,在他的操控下释放出破坏性的奥术爆弹。有一件事可以肯定只要伊泽瑞尔出现,那么麻烦一定接踵而至。或是还没走远。范围大概是随时随地 。

英雄联盟ez介绍

探险家·伊泽瑞尔是《英雄联盟》中的一名英雄。一名非常灵活飘逸的英雄,双加成的技能使他不但可以走AD路线,也能作为法师走AP路线。

勇敢的年轻探险家伊泽瑞尔已经探索过符文之地上的一些最为偏远和荒废的地区。在对古代恕瑞玛被掩埋的废墟进行探索时,他发现了一个拥有难以置信的神秘力量的护符。

可能是做给某个飞升者穿戴的,这个巨大的护符紧套在他的手臂上,将他的原生魔法技术增幅到一个足以让他获得“英雄”名号的程度,让他十分尴尬。

LOL里的 EZ 是什么意思

英雄联盟中ez指的是探险家-伊泽瑞尔这个ADC英雄,伊泽瑞尔的英文名叫Ezreal,所以召唤师们喜欢用英文名的前两个字母来称呼伊泽瑞尔。ez是一个非常灵活的英雄,可以很好的用Q技能发育,还有很强的POKE能力。

英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

英雄联盟手游 哪个辅助配探险家

英雄联盟手游曙光女神蕾欧娜和弗雷尔卓德之心布隆比较配探险家。英雄联盟手游中探险家伊泽瑞尔是一名射手定位的英雄。他是一名非常灵活飘逸的英雄,双加成的技能使他不但可以走AD路线,也能作为法师走AP路线。

探险家伊泽瑞尔打法简介

英雄联盟手游中的探险家伊泽瑞尔是一个非常灵动的射手,他的上限是非常的高的,独特的机制和灵动的位移让他在下路混的风生水起,不过要注意伊泽瑞尔虽然灵活但是非常考验玩家的操作。

伊泽瑞尔的相较于其他射手来说更加侧重于技能输出,同时由于其一技能能够附加攻击特效。因此带有强力攻击特效的装备更加契合伊泽瑞尔。基石符文推荐携带征服者,攻击力和额外伤害都很适合伊泽瑞尔的输出。

主宰符文推荐携带风暴聚集,成长的攻击力加成可以使伊泽瑞尔在后期的愈发强势。坚决符文推荐携带适应性外壳以防止被敌人秒杀。启迪符文推荐携带法力流系带,提高的法力值不仅可以保证伊泽瑞尔的持续作战能力,同时搭配魔切可以进一步增加攻击力。

《英雄联盟》EZ最强出装顺序2021是什么

伊泽瑞尔最强出装玩法推荐:

出装顺序:魔宗+神圣分离者/三项+破败+CD鞋+赛瑞尔达的怨恨/多米尼克领主的致意+提亚马特。

在符文之地,魔法就是一切。

瓦洛兰大陆

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

求伊泽瑞尔的AD出装(顺风 逆风) 和天赋 和 符文 还有打法 我是新手 不太会 谢谢了 还有就是后

先是看你技术,技术好的话你就AD先出杀人剑 AP就是杀人书了。
一般AD的比AP的要好些 AD的能持续输出。AP就是4个技能的爆发。AP主要还是靠大招的爆发,你用完大招还要等回复时间。
召唤技能带 点燃 和闪现 或衰弱加闪现 2个都可以。看你喜欢点燃还是衰弱。不过带衰弱好点。能防物理流的。闪现一定要带 配合E 双闪,EZ的皮太薄了
先说AD的符文物理穿透+攻击速度,物理穿透的符文堆满,然后就全攻击速度。
AD的开场 多兰之刃 残暴者 狂暴者护胫 大剑 出大剑以后 直接合嗜血者。然后用残暴者合出Youmuu的鬼刃 。在出个Madred的嗜血刃爪 基本输出就没什么问题了。团战占好位子开 鬼刃秒了脆皮的法师 要注意跑位。控多就在出个女妖活复活甲,基本就结束了。前期先加满Q 然后WE各1级。出了残暴者 在配合符文有29的穿透。打脆皮最多4下 前期压人最狠。在和队友配合的拿人头。
AP的优先法穿 然后全减CD符文。AP的EZ 输出靠W和E2个技能的伤害。Q技能用就多用 减CD的
先出 多兰 男巫之靴 然后大天使 Zhongya之环 巫妖之骨 还有时间多出虚空法杖 。对面要是有3-4个控就先出个 女妖 。团战起手大招 然后 WQ 用E的时候看准时间 别一下跳到人群里去了 那就是直接被秒杀。高法伤的EZ WER 爆发很猛
这个英雄技术含量很高 用的好的很强 不会用的就是个 自动提款机,出门就是送人头。这英雄一定要跑位风骚点 意识也要强些!

英雄联盟 伊泽瑞尔玩哪个位置的,出装呢

EZ使用ADC通用的符文和天赋即可
当然EZ玩物理输出和魔法输出都是可以的
如果走下路的话就是ADC,传统出装就是饮血,穿甲弓,破败,攻速鞋,无尽,最后一个可以出杀人刀也可以出红叉也可以出春哥,看局势而定

《LOL》伊泽瑞尔台词是什么

《LOL》伊泽瑞尔台词:

1、在别的游戏里,像我这么帅的一般都是主角唷!

2、我们得快点结束,我还有一些宝藏没挖呢!

3、请不要鼓掌,好吧一点点如雷的欢呼就好,一点怎样。

4、你我都是法师,你我都是金发,你不觉得我们就是天造地设的吗?

5、世界上有很多好法师,但没人像我一样诱人。

谁教教我怎么玩伊泽瑞尔求高手

  技能:
  咒能高涨 被动:这个技能就是加攻速的,有了这技能我们可以多堆点物攻,不需要攻速。它会叠到5层,你只要开个大就5层了。
  秘术射击 Q:你最主要的技能,它CD短耗蓝也少而且伤害还很高(1.0物攻加成)。在加上那攻击效果可以吸血和发动耀光的被动...等等。
  提示:
  重置你的普攻动作:普攻》Q》普攻。
  可以用来骚扰和补兵。
  如果你不喜欢用脸探草丛那就用Q来侦查吧。如果有敌人被你打到会有声音。(打到人你的被动也会发动)
  精华流动 W:中等射程,超耗蓝,中等CD,但是伤害极低如果你走AD路线。但是它会减少敌人的攻击速度或者增加队友的攻击速度,看你打到谁。但是如果你走AP路线的话那这技能能打的敌人满街跑。
  奥术跃迁 E:闪现完后发出一道光来攻击最靠近你的敌人。这技能只有AP加成,没有任何AD加成。但是用来爆发还是挺猛的。
  提示:
  很多人以为这技能只是个逃跑技能,其实它用来输出也很不错,好好利用吧。
  如果你跟爱射这样的英雄打,拥有魔法水晶箭那种技能的,切记留点蓝来躲避技能。
  别用这技能来切入,因为搞不好你进去就出不来了,还是留着脱离战场用吧。(这技能用来穿墙超好用,很多墙都可以穿,即便是在技能范围外的都可以)
  强击波 R:全球大招,如果你是AD的话那伤害还可以,但是要是出AP的话那它的伤害就犹如被卡车撞了一样爽。
  提示:有人在塔下回城的时候用,看准对方法抗,并且记住每当它射到一个目标它的伤害就会减少。
  用来清兵(比如上路有一大波兵,或是敌人在推塔)
  开团战用,先手优势。
  如果对面的在打龙,男爵,红蓝Buff,果断开大抢。
  技能顺序:
  主Q辅E点1级W(4级的时候)
  Q 是你主要伤害的来源,还会吸血和启动耀光的被动,还能减少技能冷却时间。先点1级W然后最后点满,如果你觉得W比E更实用的话你可以选择先点W最后满E。(建议你先点E,毕竟缩短CD能多用几次闪现而且伤害也挺高的,加上W耗蓝很大又没什么伤害)。R的话就能点就点,Ez的招牌,不解释。
  天赋、符文天赋:
  攻击系:
  召唤师的愤怒:强化衰竭
  蛮横之力:前期伤害
  欢欣:更简单的打钱,普攻
  致命:额外成长伤害
  武器专精:10%护甲穿透,只要1点天赋点,真是超值的
  致死:额外暴击,更暴力
  吸血习性:前期线上续航
  切割:护甲穿透,像上面说的,很好用
  死神:额外伤害,让大招更疼
  通用系:
  召唤师的感悟:增强闪现
  精心照料:减少10%死亡等待时间,早死早投胎
  轻灵:增加机动力
  符能亲和:如果你打算拿buff的话,这会很有用
  符文:
  红色护甲穿透:不用买护甲穿透装备,除非真的很需要。
  红色固定物攻:让前期补兵更容易,更保险。
  红色法术穿透:典型法师符文。
  黄色固定回蓝/成长回蓝:Ez是个靠技能的英雄,如果你觉得你蓝不够用的话就带这些吧。
  黄色固定护甲:我个人最爱的黄色符文,额外的护甲因为你走的是下路,而下路你面对的会是对面的ADC。加上这些符文老少皆宜,任何英雄都适用。
  蓝色固定回蓝/成长回蓝:缺蓝么?带这些。
  蓝色固定法抗/成长法抗:额外法抗。成长法抗对后期比较好点,但是固定法抗在前期更好用。
  蓝色成长法伤:成长法伤好像在5,6级的时候就会比固定法伤加成多,正好也是你开始爆发秒人的时候。
  精华固定血量:几乎玩每个AD英雄我都带这个符文,因为他们在前期开搞的时候很好用。
  精华固定物伤:配合红色固定物伤在初期就能拥有高伤害,补兵骚扰更给力。
  精华固定穿甲:这些效果也不错,但是我不够3个所以我不用。
  精华固定法伤:典型AP法师符文,初期能打出不俗的伤害。
  装备出装:
  三相路线
  狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 饮血剑 女妖面纱 最后的轻语
  对面法伤偏多
  狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 女妖面纱 玛莫提乌斯之腹 饮血剑
  灯笼路线
  瑞格之灯 狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 最后的轻语 女妖面纱
  绿爪路线
  狂战士胫甲 无尽之刃 幻影之舞 麦瑞德裂血手套 饮血剑 水银饰带
  对面物伤偏多
  狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 饮血剑 守护天使 兰顿之兆
  法伤Ez
  爱欧尼亚明晰之靴 Rabadon的死亡之帽 巫妖之祸 虚空之杖 远古意志 中娅的沙漏
  说明:
  三相之力路线:推荐新手Ez玩家走这条路线,相对其他路线它能让你有更高的生存能力。而且它的伤害也很可观,配合技能什么的(其他装备)也很给力。
  绿爪路线:这是我最新出装路线,主要是为了伤害,只有一点防御/生存能力。我以前都不出绿爪的,但是当我意识到能用Ez的被动(加攻速的)和红叉来配合绿爪时我才发现它的伤害很变态。这是我纯AD Carry的路线。
  灯笼路线:这路线通常适用于排位赛,因为和相比匹配你通常都会在线上呆的久一点。或者对面有个骚扰能力很强的英雄你也可以走这路线。还有就是打龙和男爵很好用,毕竟这两个野怪是很关键的。完成所有出装后把灯笼换成嗜血者。
  巫妖之祸路线:这是AP Ez的路线,我对AP Ez不是很熟悉但是当我第一次玩AP Ez的时候我直接血虐了我的对手,就连死歌也不是我的对手。这路线很给力,因为你先满W,这能穿透兵线来骚扰你的对手。如果你要把中路法师玩残那你就玩AP Ez吧,享受大招的快感和猥琐的W。
  出装考虑:
  护甲:守护天使 兰顿之兆 麦瑞德裂血手套 瑞格之灯
  法抗:女妖面纱 自然之力 守护天使 玛莫提乌斯之腹 水银饰带 智慧之末刃
  血量:女妖面纱 冰霜之锤 三相之力 兰顿之兆
  伤害:冰霜之锤 玛莫提乌斯之腹 无尽之刃 最后的轻语 麦瑞德裂血手套 黑色切割者 饮血剑 三相之力 瑞格之灯 幽梦之灵
  攻速:麦瑞德裂血手套 幻影之舞 黑色切割者 三相之力 智慧之末刃 幽梦之灵
  说明:
  狂战士胫甲 早期ADC最好的靴子。我通常会在后期换成韧性靴子水银之靴 。而对线期,为了更大输出所需的攻速,是必须的。
  无尽之刃 一个核心装备,任何ADC都需要。配合2把红叉幻影之舞 或者2把饮血饮血剑 可以造成更大的伤害。
  三相之力 一个什么属性都加的装备,但是都不突出,而且很贵。一个格子,又喜欢,又讨厌!
  饮血剑 叠满被动的饮血,加的攻击,比无尽多20点。但是死翘翘了又要减一半。如果有死歌放大死亡安魂曲 的话,吸血可以救命,所以有时候我会先出饮血,再考虑无尽。
  女妖面纱 通常作为最后一个装备,例如在面对妖姬勒布朗 的时候。有护盾,HP,MP,魔抗,相当不错的防具。
  最后的轻语 当敌人的护甲叠堆到100 的时候,才出这个。如果只有50~100,那就出黑切黑色切割者 。
  幻影之舞 配合无尽无尽之刃 ,杀人居家旅行必备……那个暴击一个爽,那个移速一个爽,那个攻速一个爽……
  麦瑞德裂血手套 百分比伤害的装备,对面血越多伤害越高(废话)。其提供的攻速,加上一把红叉幻影之舞 ,加上EZ伊泽瑞尔 的被动咒能高涨 ,还是很恶心的。
  水银饰带 我很喜欢的一个防具,主要是它有个净化净化 效果,而且CD很短。除了可以解压制,眩晕,什么的,而且还可以解点燃引燃 和铁男的大死亡之子 。可谓,救苦救难居家旅行良品。
  玛莫提乌斯之腹 这是一个新装备,我爱上它了。如何把它的被动发挥极致,就是天才所做的了(比如我)……
  守护天使 一个还行的装备吧。比较少量的护甲和魔抗,混战还是能起点作用。关键是它惊人的被动,复活可以让你做到1V3!
  兰顿之兆 一个综合性很好的tanky装备,主要是用来针对AD,但是我很少出的。
  爱欧尼亚明晰之靴 减CD谁不喜欢。而且你本身Q秘术射击 的的CD就比较短,法伤流的话,疼死了。
  Rabadon的死亡之帽 140的AP提供,30%的额外增加。标准的APC装备,个别英雄例外。法伤流EZ第一大件。
  巫妖之祸 对EZ来说,很一般的装备,增加你的基础攻击,提供了一定的魔法抗性。
  虚空之杖 对面tank堆魔抗的话,那法穿杖就是神器。其实个人感觉,这装备效果并不明显。
  远古意志 如果队友也有本吸血书,那你们站一起就有40%的法术吸血。唯一不足的是你的主要技能,只有W吸血比较多。
  中娅的沙漏 团战被急火?中亚在手,金身我有。
  额外说明:
  关于三项路线:
  这套装备很全面,有血量,有蓝条,有AD,有AP。一个Q秘术射击 150%的普攻,运气好的话就可以打到700~1000的伤害了。其实可以考虑把耀光耀光 合成巫妖巫妖之祸 。
  三项三相之力 有点贵,前期耀光耀光 也有点浪费钱。你完全可以先跳过买别的。
  就我个人而已,我就不会先出耀光耀光 ,主要是它的属性不适合比赛节奏。你完全可以出点减速装备呀,攻速装呀,或者别的。
  关于腰带和玛莫提乌斯:
  水银饰带 腰带z主要是面对比较恶心的控制。狼人沃里克 和乌龟拉莫斯 。很便宜,而且还有50点魔抗。
  玛莫提乌斯之腹 当你血量低于30%,会获得一个吸收400魔法伤害的护盾,维持4秒。加攻击,加魔抗,还有很爽的被动。有时候遇到死歌的大死亡安魂曲 ,这个护盾也能救你一命。
  但是这俩个装备,我一般只出一件。这取决于敌方阵容,如果有死歌卡尔萨斯 ,那我会很早就出玛莫提乌斯玛莫提乌斯之腹 。如果有狼人沃里克 、马扎玛尔扎哈 、乌龟拉莫斯 就腰带水银饰带 。
  关于出门装:
  速度之靴 一般草鞋出门都要配3瓶红,但是我是2红1蓝,这样你在早期才能更好的骚扰。
  多兰之刃 所有的多兰都是性价比很高的装备,但是唯一的缺点就是不能合成别的东西。当你第一次回家,如果不够买大剑暴风之剑 ,那就多出2把多兰。
  蓝水晶 如果你确定第一小件是耀光耀光 ,如果有法力恢复的符文,蓝水晶出门是个不错的选择。但是我更喜欢鞋子速度之靴 或者多兰多兰之刃 。
  综之:
  有个奶妈跟你一路,就多兰多兰之刃 出门
  走单或者没奶的妈,就鞋子速度之靴 加3药
  冲着耀光耀光 而来,就蓝水晶蓝水晶
  鞋子的选择:
  水银之靴 韧性鞋子一般是tank和打野的出的。而如果对面有很多眩晕/禁锢/沉默,那么无疑它是个好东西。但是我还是在很后期才会换成这个鞋子,因为你可以注意自己的走位,而防止自己被控制住。
  爱欧尼亚明晰之靴 CD鞋子主要是可以让你更多的施放技能。如果有了蓝buff,或者其他CD装备,也可以完全让你的Q技能减到1秒的CD。个人觉得它完全没有攻速鞋狂战士胫甲 和韧性鞋水银之靴 好。
  法师之靴 法穿鞋肯定是法伤EZ出的,但是法穿鞋在中后期并不是很好。主要是前期的魔法穿透,造成的大量伤害,早期真的很爽。个人爱好,我不喜欢。
  狂战士胫甲 ADC肯定是出攻速鞋子,而且便宜 划算。如果走位好的话,就出个攻速鞋,足以适合任何战斗了。而后期换成韧性鞋水银之靴 ,只是在团战减少了眩晕/禁锢/沉默的时间,可以快速回到战场。
  召唤者技能介绍召唤师技能:
  闪现 闪现:每四分钟都能用一次的保命神技,还能用来追杀和在团战中定位,或者躲技能(比如爱射大招)。这是被选最多的召唤师技能,原因是它能进能退。
  我很喜欢这技能,但是Ez自己本身就有一个闪现技能了(E),所以有的人喜欢带鬼步来提高他迟钝的移动速度。我还是觉得两个闪现很给力,但这完全取决于你个人的喜好。
  衰竭:除了闪现,这就是我最喜欢的召唤师技能了。它的用处太多了,比如克制对方的ADC或者跑路的时候用,单挑更是神技。
  引燃 点燃:又一个神技,但是我玩AD英雄的时候不爱带。用来杀肉很好用,因为它是真是伤害而且无视所有护甲和法抗。如果你在单挑的时候用,对手可能都不会察觉到,或是在不知不觉的情况下少了300血。
  但是我还是觉得ADC适合带衰竭。
  幽灵疾步 鬼步:在我召唤师等级不高的时候是我最喜欢的技能,但是我现在觉得没什么用处,毕竟你可以用E来逃跑。
  如果你召唤师等级不够带闪现的话就带鬼步吧。
  治疗术 治疗:我以前觉得这技能很二,但是认真想想它还是不错的。它能救人,诱敌来越塔,还能从死歌那样的大招残血生存下来。
  优点/缺点优点:
  Q和W的射程很远。
  大招很好用,无论是开战还是收割。
  E让你多一个闪现,还能造成可观的伤害。
  前期Q的爆发很高。
  Q和E可以轻松进行骚扰。
  全部技能都可以用来放风筝。
  缺点:
  他是个脆皮,会被集火。
  没有控制技能。
  因为他很脆所以很怕被控。
  需要一些练习,因为3个技能都是预瞄技。
  耗蓝很快,因为技能可以一直甩。
  前期 EZ作为ADC一般是双人走下路,配合星妈索拉卡 和风女迦娜 最好。
  游戏前期唯一做的事情就是,控线,等己方打野英雄gank,防对方打野英雄gank。
  好好补兵。如果兵线要到了塔下,可以放风筝式的点兵,不要太靠近就是,不然会被塔吃掉。
  控制好线,对方打野英雄比较级低的话,很难gank到EZ的。
  还有尽量不要太早去拆塔,因为你要打钱啊
  补兵目标:
  10分钟 - 75个
  15分钟 - 100个
  20分钟 - 150个
  30分钟 - 200个(如果有打团,或屠龙的话,可能要少几个)
  中期 继续保持农兵,帮忙打团,屠龙,甚至男爵。可以和你们的打野英雄考虑,携拿红buff。到了游戏中期,就可以推兵线,让小兵去打塔,然后去gank另一路。不要太浪,如果视野中敌方英雄消失的话。这个时候你应该出了无尽无尽之刃 ,开始向红叉幻影之舞 努力,试着在进入游戏后期前就出了。
  保持团队沟通,尽量不要被gank了。
  后期 开始跟团。准备团战,争夺男爵。适当做做视野,男爵插插真眼。团战的时候,注意自己的站位,虽然你有E可以调整,如果你死掉了,(怎么可以!你可是 ADC!)好吧,尽量别死掉。你要有最高的输出,因此你的站位至关重要。就算自己无可避免要挂了,也要带走对面一个。所以,我想说的是,你应该专注于最接近你的高伤害的威胁。
  走位,站位。这对任何ADC都至关重要,这是很困难的