歌莉娅机器人

歌莉娅机器人(星际争霸2武装机器人有什么用)

kszqyz kszqyz 发表于2022-11-02 16:29:27 浏览397 评论0

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星际争霸2武装机器人有什么用

战役里的兵种,对应SC1里的机器人
升级空地齐射、对空射程后是极强、性价比极高的兵种。虽说机动性差事机械单位的通病,但升级后媲美维京的对空射程和伤害,同时对地的高输出与高血量使他成了机械化不可或缺护航兵种(虽说主要输出还是坦克)

《星际争霸2:虚空之遗》合作模式中最弱雷诺怎么玩

斯旺前期可以考炮塔或队友来顶攻击波次,有钱了以后出火车侠,歌莉娅机器人+科学球给机械部队加血,在神庙和火车的地图可以玩塔防或造坦克来配合队友;雷诺嘛,多兵营造枪兵光头运输机,或是在防守地图靠秃鹫战车布雷+维京对空配合队友

星际2合作模式英雄怎么用

合作模式,每人选择一个英雄,每个英雄都有自己的特殊能力。
雷诺:传统人族,类似于星际1中MM组合,可造大舰。可以呼叫矿骆,人口速建。
大主教:传统神族,200人口,立场投射,春哥盾。地面初级兵种狂热配龙骑,天空配虚空战舰。
女王:传统虫族,刺蛇加雷兽碾压所有,有英雄,可以定身、可收集资源。
斯旺:机械人族,大炮台,加速采气,有雷神和歌莉娅机器人,攻防都OK
沃拉尊:传统神族,自动采气,投放水晶(8人口,带范围隐身),黑洞,隐形单位,辉光舰。
扎加拉:爆破虫族,有英雄,各种自爆,自爆虫、蚊子等。
技师:防御神族,加速,轨道炮,水晶、炮台、电池秒建,造兵资源150%,狂热可以升级复活
阿巴瑟:精英虫族,吸收生物质兵种可强化、进化。进化产物强大。
诺娃:精英人族,空投精英部队,有英雄
大领主:精英神族,强力英雄,牺牲,超高攻击。
虫人舰长:生化虫人族,免费出兵,步兵有时限。

星际争霸2诺娃第二章第一关不能造女妖和机器人是怎么回事

星际争霸2诺娃第二章第一关不能造女妖和机器人是怎么回事?大家都还没搞明白吧,下面就听听小编的建议吧,千万不要错过了哦~
不能造女妖和歌莉娅是因为从旧版本的进度直接开始第二章,从第一关开始打可解,另外第四关右下角水是可以走过去的。
女妖和机器人的相关介绍就到这里了,相信大家现在都知道原因了吧,bug而已,多尝试几次吧,祝玩得开心啦!

为什么星际争霸2中玩家见不到星际1时代的歌利亚机器人了

最开始的时候,歌利亚机器人其实是凯尔莫瑞安联盟设计出来用于采矿勘探的机器人。后来联邦政府发现了这个机器人在军事上的潜力之后,将其设计图购买过来,然后加以重新设计和改造。为其加装了地狱火防空火箭以及30MM榴弹炮后,就变成了既能对空又能对地的两足战斗机甲。
当时歌利亚机器人由于其低廉的造价和稳定的性能,成为了联邦重要的战略武器。后来蒙斯克所带领的克哈叛军击败联邦建立帝国政权以后,接管了联邦的军事设施。帝国的军队觉得这些歌利亚机器人型号过于老旧,而且性能远远比不上现在的军事要求,因此又对其进行了一次比较大的升级改造。

其实后来,歌利亚的设计图被修改成了几个版本,从而衍生出了有雷神、战狼以及维京战机这几个新型载具。其中维京战机继承了歌利亚机器人的引擎和驾驶舱框架,战狼继承了足部行走设计,而雷神参考的内容并不多,只是大致使用了简单框架,剩下的基本都重新进行设计了。

所以,我们到了 游戏 星际争霸2中,就看不到歌利亚机器人的声音,取而代之的是战狼、维京以及雷神这些新单位的出现啦。

从平衡性上来说,因为歌莉娅的设定在星际二比较无解。以战役和合作中斯旺的歌莉娅为例,价格150矿,50气,3人口。对空对地伤害,初始护甲1,重甲单位,射程还那么远。和战狼一样属于比较无解的单位,所以星际二对战不采用也是正常的。
当然还有一个原因,就是歌莉娅和光头以及导弹车的定位有点重复,所以没有在对战出现。
其次就是歌莉娅在背景故事中的历程了,在星际一时期,歌莉娅作为人类的步行机甲的确很重要,也没有合适的代替品,但是到了星际二时代,歌莉娅就和星际一的怨灵战机一样被分解成两个单位(怨灵战机被分成了对空加护甲的维京和对地加伤害的女妖)。
其中维京继承了歌莉娅的驾驶舱,战狼(后面也被删除了)则继承了歌莉娅的双足行走,而人类地面最终机甲雷神更是一个加肥加大版歌莉娅。

而担任人族机械化部队对空的单位则成了导弹车作为主力。

此外值得一提的是,歌莉娅在星际一时代由于寻路AI过于奇葩,经常自己把自己卡在一块或者半天上不了一个坡,所以得到了一个大脚的外号。

都升级成雷神了

在星际争霸2中英雄将扮演一个什么样的角色

合作模式,每人选择一个英雄,每个英雄都有自己的特殊能力。
雷诺:传统人族,类似于星际1中MM组合,可造大舰。可以呼叫矿骆,人口速建。
大主教:传统神族,200人口,立场投射,春哥盾。地面初级兵种狂热配龙骑,天空配虚空战舰。
女王:传统虫族,刺蛇加雷兽碾压所有,有英雄,可以定身、可收集资源。
斯旺:机械人族,大炮台,加速采气,有雷神和歌莉娅机器人,攻防都OK
沃拉尊:传统神族,自动采气,投放水晶(8人口,带范围隐身),黑洞,隐形单位,辉光舰。
扎加拉:爆破虫族,有英雄,各种自爆,自爆虫、蚊子等。
技师:防御神族,加速,轨道炮,水晶、炮台、电池秒建,造兵资源150%,狂热可以升级复活
阿巴瑟:精英虫族,吸收生物质兵种可强化、进化。进化产物强大。
诺娃:精英人族,空投精英部队,有英雄
大领主:精英神族,强力英雄,牺牲,超高攻击。
虫人舰长:生化虫人族,免费出兵,步兵有时限。

《美国队长3:内战》中为何没有绿巨人和雷神

从漫威电影世界的角度来分析,这两个人的去向在复仇者联盟2里都交代了,高票答案也说明了。但漫威漫画世界里的内战也是没有这两个角色的,绿巨人浩克被扔出地球占星为王,雷神仍在诸神黄昏中睡大觉,钢铁侠还克隆出了个机械雷神,杀了美队那帮的歌莉娅,引起内战进一步升级。所以如果说为了致敬漫画,也应该把这两个角色从内战中剔除。再一个是现实世界的考虑,托尔和浩克两个演员,多少片酬啊。你没看奇异博士明明马上就要上映,彩蛋里面也没有他出场么?因为已经请了黑豹和小蜘蛛加盟,他们两又是角色中唯二即将上映个人电影的角色,所以两个彩蛋就是他们两,省得再花钱请卷福啦。其实绿巨人浩克本来是有可能加入内战的,据说他曾被片场邀约,后来戏份被新加入的小蜘蛛给挤掉了。谈回小蜘蛛对于漫威电影宇宙来说实在太重要了,一个在复仇者里极其重要的角色,一个漫威宇宙中最能吸金的角色,他才是后期电影发展的重中之重。再者,绿巨人浩克的个人电影一直是漫威电影宇宙的黑历史,演浩克的角色也一换再换,漫威电影现在还没找好他的定位。随意地在电影宇宙里给他加戏,是非常容易吃力不讨好的。至于有回答说浩克实在太强,让他加入就是个BUG,能够吊打所有人。照你这么说漫威电影宇宙中猩红女巫如此之弱才是一个大BUG啊,内战里好不容易她厉害点了幻视又变成弱鸡了。跟美漫设定里谈人物强弱一点意义也没有,编剧的各种buff你永远无可奈何。

星际争霸:高达世纪的游戏简介

游戏是基于《星际争霸》1.07版本制作。由于星际本身的经典性,导致星际的MOD非常少也几乎没人玩。虽然星际的MOD远不如星际本身,但一些MOD还是有着很高的制作水准,比如这个《星际争霸高达版》高达版本。
对应兵种,机体及势力
人族(地球联邦)
工程兵-铁球
机枪兵-吉姆特装型 对空对地
火炎兵-吉姆加农2(有兴奋剂技能)对空对地
幽灵特工-GP02A 对空对地( 核弹技能同原版一样需要发射井)
医疗兵-林有德专用机
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攻城坦克-0080口袋里的战争中出现的防御部队,变形/坐地前为对空对地单位,坐地后为对地单位
秃鹰战车-GP01FB的核战机,变成了空中单位,对空对地
歌莉娅机器人-基本型牛高达,对空对地
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瓦尔基里战机-FA ZZ高达(导弹群攻技能)对空对地
运输机-米迪亚运输机,运输单位没有攻击技能
科学飞船-Gp03D,原本辅助魔法单位变成攻击单位,保留原科学球加防技能,新增群射导弹及米加粒子炮技能,对空对地
幽灵战机-萨拉米斯改级战舰
战列巡洋舰-啊鲁比昂号
神族(吉恩公国)
农民-德肯E(0080口袋中的战争中出现的小型MS)
狂战士-扎古II,对地
龙骑兵-勇士M,对空对地
黑暗圣堂武士-沙扎比(居然没忽悠炮,不科学)近战对地。
黑暗执政官-两个沙扎比合体就成为了夏亚终极座驾夜莺,没主动攻击技能,纯魔法单位
光明圣堂武士-京宝樊,取消合体技能,可以普通攻击,保留魔法技能,心灵风暴变成链雷攻击,感觉不好用
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金甲虫-扎梅尔(0083中出现的地面MA,炮弹和金甲虫一样需要制造)
观察者-侦察型高扎古
侦察机-Dra-C 特拉杰(出现于0083中的吉翁MS)
运输机-子姆塞穿梭机
航空母舰-α-瓦索龙(以浮游炮代替了原航母的子机)
海盗船-力克 大魔2
仲裁者-姆塞级巡洋舰
虫族(无)
基本无变更,除潜伏者由原来下潜突刺直线攻击变成火焰直线攻击