塞尔达传说荒野之息武器

塞尔达传说荒野之息武器(塞尔达荒野之息中的元素剑,要怎么获得)

kszqyz kszqyz 发表于2022-11-01 04:12:11 浏览449 评论0

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塞尔达荒野之息中的元素剑,要怎么获得

元素之剑可以通过抢夺的方式来获得。元素之剑,是《塞尔达传说》里面的一种特殊的武器。它们带有不同的元素,而且攻击方式和伤害也不尽相同。那么就一起来看看该如何获得这些武器吧。

抢夺。

这些元素武器通常被各个不同的精灵拿着,不论是冰雪杖还是雷电剑,它们几乎都有主人。有的是在精灵的手中,有的则是在小怪的手里。想要快速获得的方法,那就是直接把小怪手里的元素剑抢过来。

如果伤害足够的话,还不等小怪被打败,那么元素剑就会从怪物的手中掉落。这个时候只需要先怪物一步将其抢夺过来就可以了,如果动作太慢,那么元素之剑就会重新被怪物捡起。

宝箱。

《塞尔达传说旷野之息》里面的宝箱多到数不胜数,其中不乏一些可以开到稀有武器的宝箱。同样的,有些宝箱也可以开出元素之剑等一些元素武器。如果觉得普通的宝箱开出的几率太小的话,那么不妨试试通过刷amiibo的方式来开宝箱。

Amiibo所开出来的宝箱要比普通找到的宝箱刷出稀有物品的概率要打,想要刷出元素之剑的概率也比其他方法更高。而且Amiibo也可以重复刷取,一次刷不出来可以尝试多次,直到刷出来为止。

寻找。

以上的两种方法都需要费时费力,那么有没有一种不这么费时费力就能刷出来的方法呢?答案肯定是有的,那就是去寻找。

在地图的某个角落会散布这些武器,只需要你前往对应的地方就可以毫不费力的得到元素之剑。比如想过获得雷电大剑,只需要前往荷山山顶,然后通过塔帮挞之塔的塔顶往上面飞,就可以直接飞到那把大剑的附近了。剩下要做的,就是去拿走就可以了。

塞尔达传说荒野之息里面的武器会坏,武器耐久度怎么看

闪亮光的就是全新没用过的,然后耐久只剩3会闪红,红了就是快碎的。

武器不用太省,你杀了一个怪基本上都会掉武器,除了人马和八爪鱼守护者,基本上不会有小怪消耗你的一个武器耐久。还有你祠堂开宝箱捡到的武器,格子都不够用的。

游戏背景:曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,海拉鲁王国灭亡的100年后,林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅。

在接受Game informer访谈时游戏制作人青沼英二提到有时候剧情冗长会影响玩家游戏体验 ,能平衡gameplay和剧情阐述,让每个玩家体验到属于自己的故事,且能够在游戏高自由度的同时让剧情保留原有的冲击力。

《旷野之息》地图规模是《黄昏公主》整个地图的十二倍,是无机械载具的游戏中地图面积最 大的游戏。开发过程中受到有丰富的制作巨大地图经验的Monolith Soft(该工作室著名的作品有《异度神剑》系列)的支持。 据Arekkz Gaming的测试,从《塞尔达传说:荒野之息》地图的南端以直线行走到地图的北端需28分钟,地图从东到西的距离比南北距离长。

游戏细节和交互性用心到令人惊叹,野生动物可以狩猎,树木可以砍伐,在篝火处可以将木棒点燃制成火把,火把可以烧毁场景中的草丛, 世界呈现出高度的交互性和动态性,让玩家感觉林克和所有生物都是真实“活“在这个世界的。

动态天气系统,在不同的天气海拉鲁大地会展现不同景象,在雷暴时玩家穿着金属防具会吸引雷电,被雷电劈中即死,但如果在雷电劈下前一瞬间将引电物品扔向敌人可将雷电引向敌人。下雨时地面变得湿滑,此时林克进行攀爬会从攀爬表面滑下来。 在寒冷的雪山上林克如果没有御寒措施会持续掉血。

《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。 2017年3月3日登陆NS为其首发护航,同日登陆Wii U。 本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。 支持官方简体中文与繁体中文。2018年2月1日可通过更新获取中文。

本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分评价。该作媒体均分达到历史第三(顺带一提,第一是《塞尔达传说:时光之笛》和《超级马力欧银河》)

塞尔达传说荒野之息无耐久武器怎么得

分析如下:

1、没有无耐久武器,大师剑(在korok森林)坏了之后过10分钟会自动恢复,打完每个圣兽可以拿到以前英杰们的武器,这些武器坏了都可以在各自的村子里用钻石重铸。

2、这个游戏的设定就是靠打怪掉武器来用,暂时没武器了还有树枝,不过无限耐久的武器还是有的,就是大师剑。

3、大师剑不会断裂消失,攻击力30,不过打小怪的话攻击力不断降低至零,十分钟后恢复。打Ganon等特殊敌人BOSS攻击力翻倍并且不消耗能量。大师剑就在德古树前面,迷之森林跟着火把走,拔大师剑需要13颗心的血。

4、赠送武器坏掉之后没有东西可用后,玩家还可以捡树枝当武器,打怪来抢武器。

扩展资料:

《塞尔达传说:旷野之息》是《塞尔达传说》最新续作。

本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念, metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得98分 。

游戏剧情

一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系.但是任天堂却一直保持沉默,虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。

于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。

与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念,并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局——少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界,而此时生成了多个条件下的平行宇宙。

《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。

因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。但是都不能完美解释各代之间的联系。

最终,任天堂终于改变了它的想法,发行了《海拉尔历史》的公式集,阐述了时间线的理论。实际上,《塞尔达传说》的剧情则是一条“一分三”的时间轴。 

原点线

塞尔达系列游戏一开始以一个十分简单的顺序进展,这期间的作品主要是铺垫整个海拉尔王国历史的剧情,主要是交待游戏的各种设定,如剑的由来,绿衣的由来,以及世界观的由来。

《塞尔达传说荒野之息》拿了大师剑之后神兽打起来会容易点吗

在我本人看来,大师剑到手之后对于打四神兽的提升是非常的有限。

但是!

这把武器,你一定要拿到才可以!

众所周知,在《塞尔达传说:荒野之息》中,所有的武器(包括弓箭和盾牌),都是存在着耐久值的设定。而一旦使用的物品超过预设的耐久值,就会造成不可逆的损坏。

一把心仪武器的报废,这对于一名玩家来说,无疑是在割肉。

不过, 游戏 中有一把武器是例外的。

没错,他就是《塞尔达传说:荒野之息》中,唯一的一把会自动恢复耐久值的武器——大师剑!

也只有拿到了这把武器以后,你才可以肆无忌惮的去挑战各类精英怪,收集各种精良的武器装备。

相信,有不少的玩家也都和笔者一样,只用大师剑打怪,等耐久没有了,就直接开溜。然后等上个十分钟,等大师剑的耐久值恢复以后再继续出来溜达。

等你存到足够的武器之后,你就可以去挑战人马或是独眼巨人,来获取更多更好的武器。

当然,笔者的大师剑,只是经过了一次试炼,还剩两次实在是因为手残和精力都跑去做四英杰诗篇的DLC任务而搁置了。

但作为已经开光一次的大师剑,在日常打怪中还是起到了不小的作用。

但是面对四神兽的时候,也仅仅只是相当于多了一把40攻的武器而已。

最后,希望这些能够帮助到题主你。

这里是柒玖捌 游戏 说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔!期待你的关注和留言!

仅仅拿到大师剑还远远不够,你还需要对大师之剑进行开光,也就是进行层层的大师之剑的试炼。大师之剑开光前和开光后确实走着不少的差距。

1、开光之前,大师剑的攻击力只有30(但打盖侬和守护者时会变成60),相比于其它的剑来说确实有些鸡肋,不过因为不用考虑损坏的问题因此这个阶段的大师剑只能说是安心但鸡肋。
2、开光之后的大师剑可就不同了,不光剑本身的攻击力变为了60,还能发射剑气,并且耐久度非常高(估算可挥砍200下),可以说是风骚又实用,并且剑气的增加可以改变我们固有的战斗模式。
3、对打神兽的帮助。首先,帮助肯定是有的。首先,用的安心,耐久度很高不用时刻惦记着破损问题。其次,开光后攻击力可观,对于正常通关够用了。再有,剑气可提高剑本身的攻击范围,对于故意拉开距离的boss有奇效。但是,神兽的话,用的最多的武器还是弓箭,因为解密要素比较多,大师剑的用处主要是在最后的对决。

不管怎么说,先把大师之剑开光吧!

把大师之剑升满级,60攻击力的单手剑挺好用,乐趣在dlc的难度,大师难度背刺蜥蜴,我也打了好多次。

差别不大,因为普通大师剑在面对盖农和守护者时,会直接变成60攻击力,耐久度也会提升。所以普通大师剑和升级版大师剑在面对神兽时效果差不多,但就像其他玩家说的,打神兽主要是解谜,箭用的比较多,而且我过几个神兽时,基本上都是兽神箭射脸加双手武器转转转搞定,大师剑也就用来砍守护者顺手一些

能拿大师剑,说明你已经最少13格血,说明最少过40个神庙,呀哈哈也能换不少武器弓箭盾牌格子,这个时候已经脱离新手了,普通模式打人马很简单了,大师模式人马就是血量大点,还能回血,也不难打,实在不行,你可以吃榴莲啊!!5个榴莲一起做的料理……大师剑,虽然能自己修复,就算60的攻击,大师模式下我也是用他割草......

仅仅拿到大师剑还远远不够,你还需要对大师之剑进行开光,也就是进行层层的大师之剑的试炼。大师之剑开光前和开光后确实走着不少的差距。

1、开光之前,大师剑的攻击力只有30(但打盖侬和守护者时会变成60),相比于其它的剑来说确实有些鸡肋,不过因为不用考虑损坏的问题因此这个阶段的大师剑只能说是安心但鸡肋。

2、开光之后的大师剑可就不同了,不光剑本身的攻击力变为了60,还能发射剑气,并且耐久度非常高(估算可挥砍200下),可以说是风骚又实用,并且剑气的增加可以改变我们固有的战斗模式。

3、对打神兽的帮助。首先,帮助肯定是有的。首先,用的安心,耐久度很高不用时刻惦记着破损问题。其次,开光后攻击力可观,对于正常通关够用了。再有,剑气可提高剑本身的攻击范围,对于故意拉开距离的boss有奇效。但是,神兽的话,用的最多的武器还是弓箭,因为解密要素比较多,大师剑的用处主要是在最后的对决!

不做完剑之试炼没有用

答案是肯定的,会简单一些,主要体现在容错率会高一些,60的攻击力基本上是皇家系双手剑的级别了。由于输出高了,整体上看,需要攻击到神兽的次数会变少,战斗流程会变短一些。但这种“容易”是有限的,乱打还是不行的。

1. 首先说一下,因为大师之剑碰到守护者和加农(盖伊)会自动发光而且攻击力变成60。所以有没有做完DLC大师之剑试炼相关任务和题主的问题是不太相关的,做没做完攻击力都是60。

2. 四神兽Boss战,主要难点是要明白打法,方法找对了之后,制作组并没有在操作精度上特别难为玩家。(风咒加农算是最难了。)

3. 大师模式下,敌人10秒没受到伤害会自动回血,要求玩家必须熟悉流程和方法才能过。这种情况下,有把高攻击的武器,容错率会明显提升。

4. DLC2里,会要求玩家用指定装备和道具击杀四种形态的加农,大师之剑是不能用的,在大师模式下,还是比较有挑战的。如果不用食物加强攻击或防御,难度会更高。
大师剑没有过剑之试炼攻击30,耐久也不高,砍矿剑,而且剑碎了还需要很长冷却,没买dlc建议用人马武器

不知你说的神兽是啦一锅?是说人马吗?

大师剑在打小怪时会方便很多,不用老去捡新武器了,然后打古代类和加农类剑会亮起来,攻击力会加倍